Metallmine: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesen gewaltigen Gebäuden wird das zur Fertigung vieler Baustrukturen benötigte Metallerz gefördert.
{{Gebäude|ImageFilename=metallmine.png|Abbreviation=MET|Description=In diesen gewaltigen Gebäuden wird das zur Fertigung vieler Baustrukturen benötigte Metallerz gefördert.|Class=Rohstoffgewinnung|MetalCosts=57|SilicaCosts=18|TritiumCosts=0|EnergyCosts=750|EnergyOperation=1|ProductionTime=00:01:00|Points=0,084|InfrastructurePoints=10}}
Diese Mine benötigt [[Energie]], sollte zu wenig Energie bereit gestellt werden, sinkt die Produktion,  wenn der [[Metallspeicher]] voll ist, wird die Produktion eingestellt.
[[Kategorie:Gebäude]]
Der weitere Ausbau der Minen erhöht die Produktion – aber auch den [[Energieverbrauch]]!
 
Den Ausstoß der Mine lässt sich mit der Forschung [[Gesteinskunde]] um 5% pro Forschungsstufe steigern.
Die Baukosten können durch die Forschung [[Gebäudestruktur]] um 1% pro Forschungsstufe über Voraussetzung gesenkt werden.
 
Die Metallmine kann max. bis Stufe 50 ausgebaut werden.
 
== Beschreibung aus dem Spiel ==
 
Metalle aller Art bildeten schon immer den Grundstock für die Konstruktion von Gebäuden, Infrastruktur und Schiffen.
Metall wird in rauen Mengen zum Bau von Minen, Kraftwerken, Verteidigung und Schiffen benötigt.
Zum Glück ist Metall auch der am leichtesten zu fördernde und am häufigsten auftauchende Rohstoff, außerdem verbrauchen Metallminen nur moderate Mengen an Energie.

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2013, 18:02 Uhr

metallmine.png [MET] In diesen gewaltigen Gebäuden wird das zur Fertigung vieler Baustrukturen benötigte Metallerz gefördert.
Klasse Rohstoffgewinnung
Kosten 57 Metall, 18 Silizium, 0 Tritium,750 Energie
Energieverbrauch 1
Bauzeit 00:01:00
Punkte 0,084
Infrastrukturpunkte 10


Hinweise

  • Die angegebenen Daten beziehen sich auf die Stufe 1.
  • Mit der Forschung Gebäudestruktur können die Kosten gesenkt werden.
  • Mit den Gebäuden Roboterfabrik und Nanofabrik kann die Bauzeit verkürzt werden.