Firestorm: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Rakete|ImageFilename=firestorm.jpg|Abbreviation=FIR|Description=Typ: Angriffsrakete - Eine Firestorm-Rakete verursacht Kernfusionen in der Umgebung des Einschlags, um mit der entstehenden Wärme großen Schaden bei der anvisierten Verteidigung anzurichten.|Class=Angriffsrakete|MetalCosts=275.000|SilicaCosts=150.000|TritiumCosts=90.000|ProductionTime=4 d 10:56:40|Points=770,000|GoldValue=192.500|Speed=115.000.000|AttackPoints=450.000|Plating=81.200|Target= }} | {{Rakete|ImageFilename=firestorm.jpg|Abbreviation=FIR|Description=Typ: Angriffsrakete - Eine Firestorm-Rakete verursacht Kernfusionen in der Umgebung des Einschlags, um mit der entstehenden Wärme großen Schaden bei der anvisierten Verteidigung anzurichten.|Class=Angriffsrakete|MetalCosts=275.000|SilicaCosts=150.000|TritiumCosts=90.000|ProductionTime=4 d 10:56:40|Points=770,000|GoldValue=192.500|Speed=115.000.000|AttackPoints=450.000|Plating=81.200|Target=-}} | ||
[[Kategorie:Raketen]] | [[Kategorie:Raketen]] |
Version vom 31. März 2011, 21:01 Uhr
[FIR] Typ: Angriffsrakete - Eine Firestorm-Rakete verursacht Kernfusionen in der Umgebung des Einschlags, um mit der entstehenden Wärme großen Schaden bei der anvisierten Verteidigung anzurichten. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hinweise
- Die angegebenen Daten beziehen sich auf 1 Einheit.
- Mit der Forschung Raketentechnik können die Kosten gesenkt werden.
- Mit den Gebäuden Roboterfabrik und Nanofabrik kann die Produktionszeit verkürzt werden.