Thunderstorm: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Raumschiff|ImageFilename=thunderstorm.jpg|Abbreviation=THS|Description=Die Thunderstorm-Korvette ist klein, günstig und einfach zu entwickeln, so dass er sich besonders für weniger weit entwickelte Zivilisationen anbietet. In großen Geschwadern kann er ungeahnte Kräfte freisetzen.|Class=Korvette|MetalCosts=1.500|SilicaCosts=1.250|TritiumCosts=1.200|ProductionTime=00:58:07|Points=6,975|GoldValue= | {{Raumschiff|ImageFilename=thunderstorm.jpg|Abbreviation=THS|Description=Die Thunderstorm-Korvette ist klein, günstig und einfach zu entwickeln, so dass er sich besonders für weniger weit entwickelte Zivilisationen anbietet. In großen Geschwadern kann er ungeahnte Kräfte freisetzen.|Class=Korvette|MetalCosts=1.500|SilicaCosts=1.250|TritiumCosts=1.200|ProductionTime=00:58:07|Points=6,975|GoldValue=1.743|LoadCapacity=25|AttackPoints=41|Plating=1.064|ShieldPower=19|DefendingRocket=Eagle|Speed=4.900.000|ImpulsSpeed=7.350.000|HyperSpeed=0|FuelNeeded=4|FuelNeededForLiftoff=1}} | ||
[[Kategorie:Raumschiffe]] | [[Kategorie:Raumschiffe]] |
Version vom 3. April 2011, 14:29 Uhr
[THS] Die Thunderstorm-Korvette ist klein, günstig und einfach zu entwickeln, so dass er sich besonders für weniger weit entwickelte Zivilisationen anbietet. In großen Geschwadern kann er ungeahnte Kräfte freisetzen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hinweise
- Die angegebenen Daten beziehen sich auf 1 Einheit.
- Mit der Forschung Schiffsstruktur können die Kosten gesenkt werden.
- Mit den Gebäuden Roboterfabrik und Nanofabrik kann die Produktionszeit verkürzt werden.