Verteidigungseinheiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Schilde bieten eine Basis-Schutz vor Angriffen. Durch ihre hohen Werte bei der [[Schildtechnik]] sind sie in der Lage, Angriffen von kleinen bis mittleren Flotten standzuhalten. Großen Flotten hingegen können sie nicht genug entgegensetzen. | |||
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== Geschütze == | == Geschütze == | ||
Die Geschütze schießen auf angreifende Raumschiffe und zerstören sie aufgrund hoher [[Kampfscript#Angriffskraft|Angriffskraft]]. Sie können jedoch bei zu großen Flotten auch zerstört werden. Ein Teil der Geschütze ([[Standardverteidigung]]) wird nach der Zerstörung wieder aufgebaut. | |||
Geschütze | Geschütze in der Reihenfolge ihrer Stärke: | ||
* | * [[Raketenwerfer]] | ||
* | * [[Leichtes Lasergeschütz]] | ||
* [[Schweres Lasergeschütz]] | |||
* [[Ionenkanone]] | |||
* [[Gaussgeschütz]] | |||
* [[Nukleargeschütz]] | |||
* [[Protonen-Laserkanone]] | |||
* [[Plasmageschütz]] | |||
* [[Pulskanone]] | |||
* [[Protonenkanone]] | |||
* [[Marvel Cannon]] | |||
* [[Graviton Cannon]] | |||
* [[Kaskadenemitter]] | |||
* [[Multiphasengeschütz]] |
Version vom 4. April 2011, 20:23 Uhr
Die Verteidigungseinheiten sind in folgende Klassen unterteilt:
- Schilde
- Geschütze
Schilde
Schilde bieten eine Basis-Schutz vor Angriffen. Durch ihre hohen Werte bei der Schildtechnik sind sie in der Lage, Angriffen von kleinen bis mittleren Flotten standzuhalten. Großen Flotten hingegen können sie nicht genug entgegensetzen.
Es gibt folgende Schilde:
Nach dem Newbieschutz sollte zumindest ein Lokaler Schild stehen, damit Angriffe von Transportern, die nahezu jeder Spieler hat, deine Rohstoffvorräte nicht dezimieren.
Geschütze
Die Geschütze schießen auf angreifende Raumschiffe und zerstören sie aufgrund hoher Angriffskraft. Sie können jedoch bei zu großen Flotten auch zerstört werden. Ein Teil der Geschütze (Standardverteidigung) wird nach der Zerstörung wieder aufgebaut.
Geschütze in der Reihenfolge ihrer Stärke: