Runde: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine [[Runde]] bei GWars entspricht der Spielzeit und dauert in der Regel ein dreiviertel Jahr. Ausnahmen bilden die sogenannten Speedrunden, die nur einige Wochen andauern, dafür aber mit höherer Geschwindigkeit und Rohstoffproduktion ablaufen.
Eine Runde bei GWars entspricht der Spielzeit und dauert aktuell ca. 9 Monate.


==Rundenstart==
Der Termin für den Rundenstart wird mind. 14 Tage vorher per Rundmail im Spiel, per Newsletter und auf der GWars-Startseite angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.


Der Rundenbeginn wird auf der GWars-Hauptseite rechtzeitig angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.
Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der Username aus der vorangegangenen Runde reserviert und kann nur mit der selben E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.


Alle Spieler/innen früherer Runden werden zudem per E-Mail informiert, ab wann die Anmeldung möglich ist.
Der voraussichtliche Termin für das Rundenende (inkl. Erstellung [[Hall of Fame]] und [[Flottenschrotten]]) steht beim Start der Runde bereits fest und wird ebenfalls auf der Startseite und im Spiel (Menü "Info") angezeigt.
Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der vorhergehenden Runde der Username reserviert und kann nur mit der gleichen E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.


==Rundenende==
== Speedrunde ==
Abweichend von einer normalen Runde dauert die Speedrunde (oder auch Weihnachtsrunde) nur ca. 3 Monate, dafür läuft die Runde mit deutlich höherer Produktionsgeschwindigkeit und Rohstoffproduktion.


Informationen über das Rundenende werden über Adminnachrichten, Forumsankündigungen und Vermerke auf der GWars-Hauptseite in Umlauf gebracht.
Die Parameter der Speedrunde im Überblick:
 
* 10-fache Rohstoffproduktion
In der Regel wird zuerst die "[[Punkteberechnung#Hall of Fame|Hall of Fame]]" erstellt und danach folgt das allgemeine "[[Flottenschrotten]]".
* 10-fache Produktionsgeschwindigkeit
* 4 Tage Newbieschutz + 1 Stunde pro Tag spätere Anmeldung (insgesamt max. 6 Tage)
* Inaktivität nach 3 Tagen
* Verseuchung Mindestdauer 24 Stunden, Verseuchung wieder möglich nach 12 Stunden, max. 14 Tage
* 100% Rohstoff-Erstattung bei Abriß / Verschrotten / Abbruch
* keine Angriffs-, Raketenabwehr-, Schiffsabwehrraketen

Version vom 22. Oktober 2012, 18:10 Uhr

Eine Runde bei GWars entspricht der Spielzeit und dauert aktuell ca. 9 Monate.

Der Termin für den Rundenstart wird mind. 14 Tage vorher per Rundmail im Spiel, per Newsletter und auf der GWars-Startseite angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.

Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der Username aus der vorangegangenen Runde reserviert und kann nur mit der selben E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.

Der voraussichtliche Termin für das Rundenende (inkl. Erstellung Hall of Fame und Flottenschrotten) steht beim Start der Runde bereits fest und wird ebenfalls auf der Startseite und im Spiel (Menü "Info") angezeigt.

Speedrunde

Abweichend von einer normalen Runde dauert die Speedrunde (oder auch Weihnachtsrunde) nur ca. 3 Monate, dafür läuft die Runde mit deutlich höherer Produktionsgeschwindigkeit und Rohstoffproduktion.

Die Parameter der Speedrunde im Überblick:

  • 10-fache Rohstoffproduktion
  • 10-fache Produktionsgeschwindigkeit
  • 4 Tage Newbieschutz + 1 Stunde pro Tag spätere Anmeldung (insgesamt max. 6 Tage)
  • Inaktivität nach 3 Tagen
  • Verseuchung Mindestdauer 24 Stunden, Verseuchung wieder möglich nach 12 Stunden, max. 14 Tage
  • 100% Rohstoff-Erstattung bei Abriß / Verschrotten / Abbruch
  • keine Angriffs-, Raketenabwehr-, Schiffsabwehrraketen