Kaskadenemitter: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Verteidigungseinheit|ImageFilename=kaskadenemitter.jpg|Abbreviation=KE|Description=Durchbrüche auf dem Gebiet der Subraummanipulation führten zur Entwicklung des Kaskadenemitters. Beim Abfeuern wird im All ein Subraumfeld erzeugt, das eine verheerende Wirkung auf Schiffe aller Art ausübt. Der Name des Emitters stammt von dem Aussehen der entstehenden Anomalie, die den Raum für einen Außenstehenden wie fließendes Wasser aussehen lässt, bis die Schiffshülle den Verzerrungen nicht mehr standhalten kann und das Raumschiff explodiert.|Class=Geschütze|MetalCosts=1.500.000|SilicaCosts=1.150.000|TritiumCosts=800.000|ProductionTime=32d 13:15:00|Points=5.625|AttackPoints=426.423|Plating=2.753.298|ShieldPower=33.693|GeneratedShieldPower=0|MaximumBuild=30|MinimumRegeneration=3}}
{{Verteidigungseinheit|ImageFilename=kaskadenemitter.jpg|Abbreviation=KE|Description=Durchbrüche auf dem Gebiet der Subraummanipulation führten zur Entwicklung des Kaskadenemitters. Beim Abfeuern wird im All ein Subraumfeld erzeugt, das eine verheerende Wirkung auf Schiffe aller Art ausübt. Der Name des Emitters stammt von dem Aussehen der entstehenden Anomalie, die den Raum für einen Außenstehenden wie fließendes Wasser aussehen lässt, bis die Schiffshülle den Verzerrungen nicht mehr standhalten kann und das Raumschiff explodiert.|Class=Geschütze|MetalCosts=1.500.000|SilicaCosts=1.150.000|TritiumCosts=800.000|ProductionTime=32d 13:15:00|Points=5.625|AttackPoints=446.212|Plating=2.828.177|ShieldPower=34.706|GeneratedShieldPower=0|MaximumBuild=30|MinimumRegeneration=3}}
[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]
[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]

Version vom 3. Juli 2015, 17:27 Uhr

kaskadenemitter.jpg [KE] Durchbrüche auf dem Gebiet der Subraummanipulation führten zur Entwicklung des Kaskadenemitters. Beim Abfeuern wird im All ein Subraumfeld erzeugt, das eine verheerende Wirkung auf Schiffe aller Art ausübt. Der Name des Emitters stammt von dem Aussehen der entstehenden Anomalie, die den Raum für einen Außenstehenden wie fließendes Wasser aussehen lässt, bis die Schiffshülle den Verzerrungen nicht mehr standhalten kann und das Raumschiff explodiert.
Klasse
Geschütze
Kosten
Metall 1.500.000
Silizium 1.150.000
Tritium 800.000
Produktionszeit
time.png 32d 13:15:00
Punkte
points.png 5.625
Daten
Angriffspunkte 446.212
Hülle 2.828.177
Schildstärke 34.706
Erzeugte Schildstärke 0
Maximal baubar 30
Mindestzahl Wiederaufbau 3


Hinweise