Kontinentaler Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Verteidigungseinheit|ImageFilename=kontinentalerschild.jpg|Abbreviation=KS|Description=Um die immer größer und komplexer werdenen Produktions- und Verteidigungsanlagen zusammenhängend und lückenlos zu schützen, wurde dieses Schild entwickelt. Durch eine hocheffiziente Verknüpfung mehrerer Schildgeneratoren können ganze Kontinente abgedeckt werden.|Class=Schilde|MetalCosts=250.000|SilicaCosts=250.000|TritiumCosts=100.000|ProductionTime=10 d 16:56:40|Points=925,000|AttackPoints=0|Plating=50.000|ShieldPower=791.973|GeneratedShieldPower=791.973|MaximumBuild=1|MinimumRegeneration=1}}
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[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]
[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]
== Tipps ==
* Die Kosten können durch die [[Verteidigungstechnik]] gesenkt werden.
== Wiederaufbau ==
Nach einem verlorenen Kampf wird das Schild wieder aufgebaut (siehe [[Standardverteidigung]])

Version vom 31. März 2011, 22:30 Uhr

kontinentalerschild.jpg [KS] Um die immer größer und komplexer werdenen Produktions- und Verteidigungsanlagen zusammenhängend und lückenlos zu schützen, wurde dieses Schild entwickelt. Durch eine hocheffiziente Verknüpfung mehrerer Schildgeneratoren können ganze Kontinente abgedeckt werden.
Klasse
Schilde
Kosten
Metall 250.000
Silizium 250.000
Tritium 100.000
Produktionszeit
time.png 10 d 16:56:40
Punkte
points.png 925,000
Daten
Angriffspunkte 0
Hülle 50.000
Schildstärke 791.973
Erzeugte Schildstärke 791.973
Maximal baubar 1
Mindestzahl Wiederaufbau 1


Hinweise