Lokaler Schild: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Verteidigungseinheit|ImageFilename=lokalerschild.jpg|Abbreviation=LS|Description=Mit lokalen Schilden können kleine Flächen, etwa Gebäude oder kleinere Anlagen wirkungsvoll geschützt werden.|Class=Schilde|MetalCosts=15.000|SilicaCosts=15.000|TritiumCosts=5.000|ProductionTime=07:17:30|Points=52,500|AttackPoints=0|Plating=3.000|ShieldPower=30.388|GeneratedShieldPower=30.388|MaximumBuild=1|MinimumRegeneration=1}}
{{Verteidigungseinheit|ImageFilename=lokalerschild.jpg|Abbreviation=LS|Description=Mit lokalen Schilden können kleine Flächen, etwa Gebäude oder kleinere Anlagen wirkungsvoll geschützt werden.|Class=Schilde|MetalCosts=15.000|SilicaCosts=15.000|TritiumCosts=5.000|ProductionTime=07:17:30|Points=53|AttackPoints=0|Plating=7.813|ShieldPower=30.388|GeneratedShieldPower=30.388|MaximumBuild=1|MinimumRegeneration=1}}
[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]
[[Kategorie:Verteidigungseinheiten]]
== Tipps ==
* Die Kosten können durch die [[Verteidigungstechnik]] pro Stufe über Voraussetzung um 0,5% gesenkt werden.
== Wiederaufbau ==
Nach einem verlorenen Kampf wird das Schild wieder aufgebaut (siehe [[Standardverteidigung]])

Aktuelle Version vom 25. Februar 2015, 21:30 Uhr

lokalerschild.jpg [LS] Mit lokalen Schilden können kleine Flächen, etwa Gebäude oder kleinere Anlagen wirkungsvoll geschützt werden.
Klasse
Schilde
Kosten
Metall 15.000
Silizium 15.000
Tritium 5.000
Produktionszeit
time.png 07:17:30
Punkte
points.png 53
Daten
Angriffspunkte 0
Hülle 7.813
Schildstärke 30.388
Erzeugte Schildstärke 30.388
Maximal baubar 1
Mindestzahl Wiederaufbau 1


Hinweise