Runde: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine [[Runde]] bei GWars entspricht der Spielzeit und dauert in der Regel ein dreiviertel Jahr. Ausnahmen bilden die sogenannten [[Speedrunde|Speedrunden]], die nur einige Wochen andauern.  
Eine Runde bei GWars entspricht einer vorgegebenen Spielzeit. Diese kann Variieren und ist auf der Startseite, sowie im Spiel ([[Information#Allgemein|Information]]) ersichtlich.  


==Rundenstart==
Der Termin für den Rundenstart wird mind. 14 Tage vorher per Rundmail im Spiel, per Newsletter und auf der GWars-Startseite angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.


Der Rundenbeginn wird auf der GWars-Hauptseite rechtzeitig angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.
Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der Username aus der vorangegangenen Runde reserviert und kann nur mit der selben E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.


Alle Spieler/innen früherer Runden werden zudem per E-Mail informiert, ab wann die Anmeldung möglich ist.
Der voraussichtliche Termin für das Rundenende (inkl. Erstellung [[Hall of Fame]] und [[Flottenschrotten]]) steht beim Start der Runde bereits fest und wird ebenfalls auf der Startseite und im Spiel angezeigt.
Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der vorhergehenden Runde der Username reserviert und kann nur mit der gleichen E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.


==Rundenende==
==Speedrunde==
Abweichend von einer normalen Runde dauert die Speedrunde (oder auch Weihnachtsrunde) meistens ca. 3 Monate, dafür läuft die Runde mit deutlich höherer Produktionsgeschwindigkeit und Rohstoffproduktion.


Informationen über das Rundenende werden über Adminnachrichten, Forumsankündigungen und Vermerke auf der GWars-Hauptseite in Umlauf gebracht.
Die Parameter der Speedrunde sind meistens folgende:
* 10-fache Rohstoffproduktion
* 10-fache Produktionsgeschwindigkeit
* Minimale Produktionsdauer 1 Sekunde
* 5 Tage Newbieschutz + 1 Stunde pro Tag spätere Anmeldung (insgesamt max. 10 Tage)
* Inaktivität nach 3 Tagen
* Verseuchung Mindestdauer 24 Stunden, Verseuchung wieder möglich nach 12 Stunden, max. 14 Tage
* 100% Rohstoff-Erstattung bei Abriß / Verschrotten / Abbruch
* Keine Angriffs-, Raketenabwehr-, Schiffsabwehrraketen


In der Regel wird zuerst die "[[Punkteberechnung#Hall of Fame|Hall of Fame]]" erstellt und danach folgt das allgemeine "[[Flottenschrotten]]".
Die genauen (aktuellen) Parameter der jeweiligen Runde sind unter "Support -> Spieleinstellungen" zu erfahren. Die Rohstoffproduktionsrate unter Information.

Aktuelle Version vom 26. Februar 2019, 09:24 Uhr

Eine Runde bei GWars entspricht einer vorgegebenen Spielzeit. Diese kann Variieren und ist auf der Startseite, sowie im Spiel (Information) ersichtlich.

Der Termin für den Rundenstart wird mind. 14 Tage vorher per Rundmail im Spiel, per Newsletter und auf der GWars-Startseite angekündigt, damit sich alle interessierten Spieler/innen anmelden können.

Bis zum Start der Runde wird für jeden Spieler der Username aus der vorangegangenen Runde reserviert und kann nur mit der selben E-Mailadresse wieder verwendet werden. So können Stammspieler mit "ihrem" Usernamen in der neuen Runde weiterspielen.

Der voraussichtliche Termin für das Rundenende (inkl. Erstellung Hall of Fame und Flottenschrotten) steht beim Start der Runde bereits fest und wird ebenfalls auf der Startseite und im Spiel angezeigt.

Speedrunde

Abweichend von einer normalen Runde dauert die Speedrunde (oder auch Weihnachtsrunde) meistens ca. 3 Monate, dafür läuft die Runde mit deutlich höherer Produktionsgeschwindigkeit und Rohstoffproduktion.

Die Parameter der Speedrunde sind meistens folgende:

  • 10-fache Rohstoffproduktion
  • 10-fache Produktionsgeschwindigkeit
  • Minimale Produktionsdauer 1 Sekunde
  • 5 Tage Newbieschutz + 1 Stunde pro Tag spätere Anmeldung (insgesamt max. 10 Tage)
  • Inaktivität nach 3 Tagen
  • Verseuchung Mindestdauer 24 Stunden, Verseuchung wieder möglich nach 12 Stunden, max. 14 Tage
  • 100% Rohstoff-Erstattung bei Abriß / Verschrotten / Abbruch
  • Keine Angriffs-, Raketenabwehr-, Schiffsabwehrraketen

Die genauen (aktuellen) Parameter der jeweiligen Runde sind unter "Support -> Spieleinstellungen" zu erfahren. Die Rohstoffproduktionsrate unter Information.