Inaktiv: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird ein [[Account]] 7 Tage nicht bespielt, wird er inaktiv. Inaktive [[Account]]s werden mit einer Uhr [[Bild:inactive.png]] gekennzeichnet.
Wird ein [[Account]] 7 Tage nicht bespielt, wird er inaktiv. Inaktive [[Account]]s werden mit einer Uhr [[Bild:inactive.png]] gekennzeichnet. Die Produktionsrate inaktiver [[Account]]s wird automatisch auf 100 Prozent gestellt.


Je nach Punktzahl wird der [[Account]] frühestens nach 7 Tagen Inaktivität gelöscht. Je höher die Punktzahl, umso länger wird die Frist bis zur Löschung.
Je nach Punktzahl wird der [[Account]] frühestens nach 7 Tagen Inaktivität gelöscht. Je höher die Punktzahl, umso länger wird die Frist bis zur Löschung.


Während eines allgemeinen [[Safemode]]s können inaktive Accounts ausspioniert und angegriffen werden, sofern man sich nicht selbst im [[Safemode]] befindet.
Während eines allgemeinen [[Safemode]]s können inaktive Accounts ausspioniert und angegriffen werden, sofern man sich nicht selbst im [[Safemode]] befindet.

Aktuelle Version vom 23. Januar 2016, 16:20 Uhr

Wird ein Account 7 Tage nicht bespielt, wird er inaktiv. Inaktive Accounts werden mit einer Uhr gekennzeichnet. Die Produktionsrate inaktiver Accounts wird automatisch auf 100 Prozent gestellt.

Je nach Punktzahl wird der Account frühestens nach 7 Tagen Inaktivität gelöscht. Je höher die Punktzahl, umso länger wird die Frist bis zur Löschung.

Während eines allgemeinen Safemodes können inaktive Accounts ausspioniert und angegriffen werden, sofern man sich nicht selbst im Safemode befindet.