Invasion

Aus GWars Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Die druckbare Version wird nicht mehr unterstützt und kann Darstellungsfehler aufweisen. Bitte aktualisiere deine Browser-Lesezeichen und verwende stattdessen die Standard-Druckfunktion des Browsers.

In unregelmässigen Abständen fallen Invasoren in die Galaxie ein und besetzen eine bestimmte Anzahl unbesiedelter Planeten.

Die Anzahl der besetzten Planeten ist abhängig von der Größe eines Quadranten: 10 x 10 / 5 = 20 Planeten in jedem Quadranten.

Die Ausstattung (Gebäude/Einheiten) der 20 Planeten je Quadrant ist jeweils der Durchschnitt mehrerer Userplaneten; bei z.B. 100 Usern bekommt "Planet 1-1" (Quadrant 1 - Stärkeindex 1) die Durchschnittswerte der User auf Position 1 bis 5 der jeweiligen Kategorie, "Planet 1-2" (Quadrant 1 - Stärkeindex 2) die Werte der User 6 bis 10 usw., bis zu "Planet 1-20" (Quadrant 1 - Stärkeindex 20) mit den Werten der User auf Position 96 bis 100.

Die Planeten in den übrigen 3 Quadranten sind Kopien der Planeten aus Quadrant 1 (1 = alpha, 2 = beta, 3 = gamma, 4 = delta), die Benennung dann entsprechend "Planet 2-1", "Planet 3-1", "Planet 4-1" für z.B. den Planeten mit Stärkeindex 1.

Alle User bekommen ebenfalls einen Stärkeindex von 1 bis 20 zugeordnet (entsprechend ihrer virtuellen Punkte), der im Menü "User-Invasionen" angezeigt wird.

Angriffe auf den Invasor

  • die Planeten des Invasors können von den eigenen Planeten/Kolonien (nicht vom Trägerschiff) aus angegriffen werden; sie produzieren Rohstoffe und ab und zu werden zeitweise auch Raumschiffe im Raumhafen stehen, die geschrottet werden können
  • pro 24 Stunden sind 10 Angriffe erlaubt; User mit jeweils 4 Stufen schlechterem Stärkeindex erhalten einen zusätzlichen Angriff, ebenso bekommen später registrierte User pro vergangenem Monat seit Rundenstart einen zusätzlichen Angriff
  • Rohstoffe raiden: bei Angriffen auf Planeten mit gleichem oder besserem Stärkeindex werden 75% der Rohstoffe geraidet, bei Angriffen auf Planeten mit schwächerem Index werden prozentual weniger Rohstoffe geraidet (siehe Mouseover bei "Dein Stärkeindex" unter "User-Invasionen")
  • Raumschiffe können nur bei Angriffen auf Planeten mit gleichem oder maximal zwei Stufen schwächerem Index geschrottet werden, andernfalls wird automatisch die Kapitulation aktiv (siehe auch Mouseover)
  • ab einer bestimmten Anzahl erfolgreicher (gewonnener) Angriffe gilt ein Planet als besiegt/befreit und wird vom Invasor wieder freigegeben; die erfolgte/benötigte Anzahl der Angriffe wird im Spionagebericht über den Planeten angezeigt

Angriffe vom Invasor

  • von den Planeten des Invasors werden Angriffe auf zufällige Ziele (besiedelte Planeten der User) in der Galaxie gestartet
  • die Angriffe werden gleichmässig auf alle User verteilt und laufen jeweils unter dem gleichen Stärkeindex
  • evtl. beim User geraidete Rohstoffe bleiben zum Teil auf den Planeten des Invasors liegen und können dadurch auch zurückerobert werden
  • mit fortschreitender Dauer der Invasion steigern sich die Angriffe in Anzahl und Stärke