Angriffsbeschränkung: Unterschied zwischen den Versionen
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* Spieler mit | * Spieler mit 59,8% bis 73,2% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 46,4% bis 59,8% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 33% bis 46,4% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe | ||
* '''Spieler mit weniger als | * '''Spieler mit weniger als 33% der eigenen Punkte können nicht angegriffen werden''' | ||
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- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 90% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen | ||
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 30% der eigenen Punkte darfst du nicht angreifen | ||
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und | - einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 65% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen | ||
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[[Planeten#Kampfkolonie|Kampfkolonien]] | Die Angriffsbeschränkung gilt in beide Richtungen: Spieler, die man nicht angreifen kann, können einen selbst auch nicht angreifen. | ||
Bei inaktiven Spielern mit mehr als 33% der eigenen Punkte gibt es keine Staffelung, hier können die maximal erlaubten Angriffe aufgrund der Anzahl der Planeten geflogen werden. Inaktive Spieler mit weniger als 33% der eigenen Punkte dürfen 1x angegriffen werden. | |||
[[Planeten#Kampfkolonie|Kampfkolonien]] von Spielern mit mehr als 33% der eigenen Punkte dürfen beliebig oft angegriffen werden. Dies gilt auch, wenn man auf die ausgebauten [[Planeten]] des selben Spielers bereits die maximal erlaubte Anzahl Angriffe geflogen ist. | |||
Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die [[Planeten]] der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden. | Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die [[Planeten]] der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden. | ||
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Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden. | Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden. | ||
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Aktuelle Version vom 21. März 2015, 17:11 Uhr
Wird ein Spieler durch einen anderen Spieler so oft angegriffen, dass ein Aufbau des Accounts und damit ein vernünftiges Spiel für diesen unmöglich gemacht wird, so nennt man das Bashing. In GWars ist das Bashing grundsätzlich verboten, daher gibt es eine automatische Angriffsbeschränkung, die festlegt, wie oft die ausgebauten Planeten eines Spielers innerhalb von 24h angegriffen werden dürfen.
Die maximal erlaubten Angriffe auf einen Spieler ergeben sich
a) aus der Anzahl seiner ausgebauten Planeten (= Planeten mit Rohstoffproduktion)
und
b) aus dem Punkteverhältnis zwischen Angreifer und Verteidiger.
a) Anzahl ausgebaute Planeten
Formel: erlaubte Angriffe = abgerundet(Anzahl ausgebaute Planeten des Spielers / 2)
Bei weniger als 10 ausgebauten Planeten werden automatisch 5 Angriffe als Mindestanzahl festgelegt.
Beispiele:
- ein Spieler mit 5 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 10 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 11 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 12 ausgebauten Planeten darf max. 6x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 20 ausgebauten Planeten darf max. 10x angegriffen werden
b) Punkteverhältnis
Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen:
- Spieler mit 73,2% und mehr der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe
- Spieler mit 59,8% bis 73,2% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff
- Spieler mit 46,4% bis 59,8% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe
- Spieler mit 33% bis 46,4% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe
- Spieler mit weniger als 33% der eigenen Punkte können nicht angegriffen werden
Beispiele:
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 90% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 30% der eigenen Punkte darfst du nicht angreifen
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 65% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen
Hinweise:
Die Angriffsbeschränkung gilt in beide Richtungen: Spieler, die man nicht angreifen kann, können einen selbst auch nicht angreifen.
Bei inaktiven Spielern mit mehr als 33% der eigenen Punkte gibt es keine Staffelung, hier können die maximal erlaubten Angriffe aufgrund der Anzahl der Planeten geflogen werden. Inaktive Spieler mit weniger als 33% der eigenen Punkte dürfen 1x angegriffen werden.
Kampfkolonien von Spielern mit mehr als 33% der eigenen Punkte dürfen beliebig oft angegriffen werden. Dies gilt auch, wenn man auf die ausgebauten Planeten des selben Spielers bereits die maximal erlaubte Anzahl Angriffe geflogen ist.
Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die Planeten der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden.
Die Anzahl der bereits erfolgten und der erlaubten Angriffe auf einen Gegner werden im Spionagebericht angezeigt.
Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden.
Trägerschiffe dürfen beliebig oft angegriffen werden. Für Angriffe vom Trägerschiff auf einen Spieler zählt der punktstärkste Pilot auf dem Träger. Zusätzlich gelten gesonderte Angriffsregeln: Bashingregel Trägerschiff