Angriffsbeschränkung: Unterschied zwischen den Versionen
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Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen: | |||
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* Spieler mit 50% bis 75% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe | * Spieler mit 50% bis 75% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff | ||
* Spieler mit 25% bis 50% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe | * Spieler mit 25% bis 50% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe | ||
* Spieler mit 0 bis 25% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe | * Spieler mit 0 bis 25% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe | ||
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- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen | ||
- einen Spieler mit | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 45% der eigenen Punkte darfst du 5x in 24h angreifen | ||
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 70% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen | |||
====Hinweise:==== | |||
Bei inaktiven Spielern wird das Punkteverhältnis nicht berücksichtigt, hier können die maximal erlaubten Angriffe aufgrund der Anzahl der Planeten geflogen werden. | |||
Die Angriffsbeschränkungen gelten nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die Planeten der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden. | [[Planeten#Kampfkolonie|Kampfkolonien]], also [[Planeten]] ohne Rohstoffproduktion, dürfen beliebig oft angegriffen werden. Dies gilt auch, wenn man auf die ausgebauten [[Planeten]] des selben Spielers bereits die maximal erlaubte Anzahl Angriffe geflogen ist. | ||
Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die [[Planeten]] der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden. | |||
Die Anzahl der bereits erfolgten und der erlaubten Angriffe auf einen Gegner werden im Spionagebericht angezeigt. | Die Anzahl der bereits erfolgten und der erlaubten Angriffe auf einen Gegner werden im Spionagebericht angezeigt. | ||
Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden. | Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden. | ||
Für das [[Trägerschiff]] gelten gesonderte Angriffsregeln: [[Trägerschiff#Bashingregel|Bashingregel Trägerschiff]] | [[Trägerschiff]]e dürfen beliebig oft angegriffen werden. Für das [[Trägerschiff]] selbst gelten gesonderte Angriffsregeln: [[Trägerschiff#Bashingregel|Bashingregel Trägerschiff]] |
Version vom 18. August 2011, 17:21 Uhr
Wird ein Spieler durch einen anderen Spieler so oft angegriffen, dass ein Aufbau des Accounts und damit ein vernünftiges Spiel für diesen unmöglich gemacht wird, so nennt man das Bashing. In GWars ist das Bashing grundsätzlich verboten, daher gibt es eine automatische Angriffsbeschränkung, die festlegt, wie oft die ausgebauten Planeten eines Spielers innerhalb von 24h angegriffen werden dürfen.
Die maximal erlaubten Angriffe auf einen Spieler ergeben sich
a) aus der Anzahl seiner ausgebauten Planeten (= Planeten mit Rohstoffproduktion)
und
b) aus dem Punkteverhältnis zwischen Angreifer und Verteidiger.
a) Anzahl ausgebaute Planeten
Formel: erlaubte Angriffe = abgerundet(Anzahl ausgebaute Planeten des Spielers / 2)
Bei weniger als 10 ausgebauten Planeten werden automatisch 5 Angriffe als Mindestanzahl festgelegt.
Beispiele:
- ein Spieler mit 5 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 10 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 11 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 12 ausgebauten Planeten darf max. 6x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 20 ausgebauten Planeten darf max. 10x angegriffen werden
b) Punkteverhältnis
Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen:
- Spieler mit 75% und mehr der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe
- Spieler mit 50% bis 75% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff
- Spieler mit 25% bis 50% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe
- Spieler mit 0 bis 25% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe
Beispiele:
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 45% der eigenen Punkte darfst du 5x in 24h angreifen
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 70% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen
Hinweise:
Bei inaktiven Spielern wird das Punkteverhältnis nicht berücksichtigt, hier können die maximal erlaubten Angriffe aufgrund der Anzahl der Planeten geflogen werden.
Kampfkolonien, also Planeten ohne Rohstoffproduktion, dürfen beliebig oft angegriffen werden. Dies gilt auch, wenn man auf die ausgebauten Planeten des selben Spielers bereits die maximal erlaubte Anzahl Angriffe geflogen ist.
Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die Planeten der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden.
Die Anzahl der bereits erfolgten und der erlaubten Angriffe auf einen Gegner werden im Spionagebericht angezeigt.
Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden.
Trägerschiffe dürfen beliebig oft angegriffen werden. Für das Trägerschiff selbst gelten gesonderte Angriffsregeln: Bashingregel Trägerschiff