Angriffsbeschränkung: Unterschied zwischen den Versionen
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Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen: | Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen: | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 80% und mehr der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 70% bis 80% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 60% bis 70% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe | ||
* Spieler mit | * Spieler mit 50% bis 60% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe | ||
* '''Spieler mit weniger als 50% der eigenen Punkte können nicht angegriffen werden''' | |||
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- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen | ||
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 45% der eigenen Punkte darfst du | - einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 45% der eigenen Punkte darfst du nicht angreifen | ||
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 70% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen | - einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 70% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen | ||
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Version vom 13. März 2014, 09:44 Uhr
Wird ein Spieler durch einen anderen Spieler so oft angegriffen, dass ein Aufbau des Accounts und damit ein vernünftiges Spiel für diesen unmöglich gemacht wird, so nennt man das Bashing. In GWars ist das Bashing grundsätzlich verboten, daher gibt es eine automatische Angriffsbeschränkung, die festlegt, wie oft die ausgebauten Planeten eines Spielers innerhalb von 24h angegriffen werden dürfen.
Die maximal erlaubten Angriffe auf einen Spieler ergeben sich
a) aus der Anzahl seiner ausgebauten Planeten (= Planeten mit Rohstoffproduktion)
und
b) aus dem Punkteverhältnis zwischen Angreifer und Verteidiger.
a) Anzahl ausgebaute Planeten
Formel: erlaubte Angriffe = abgerundet(Anzahl ausgebaute Planeten des Spielers / 2)
Bei weniger als 10 ausgebauten Planeten werden automatisch 5 Angriffe als Mindestanzahl festgelegt.
Beispiele:
- ein Spieler mit 5 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 10 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 11 ausgebauten Planeten darf max. 5x angegriffen werden
- ein Spieler mit 12 ausgebauten Planeten darf max. 6x angegriffen werden
...
- ein Spieler mit 20 ausgebauten Planeten darf max. 10x angegriffen werden
b) Punkteverhältnis
Abhängig vom Punkteverhältnis können die maximal erlaubten Angriffe jedoch noch eingeschränkt werden, um schwächere Spieler zu schützen:
- Spieler mit 80% und mehr der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe
- Spieler mit 70% bis 80% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 1 Angriff
- Spieler mit 60% bis 70% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 2 Angriffe
- Spieler mit 50% bis 60% der eigenen Punkte = max. Anzahl Angriffe minus 3 Angriffe
- Spieler mit weniger als 50% der eigenen Punkte können nicht angegriffen werden
Beispiele:
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 110% der eigenen Punkte darfst du 7x in 24h angreifen
- einen Spieler mit 14 ausgebauten Planeten und 45% der eigenen Punkte darfst du nicht angreifen
- einen Spieler mit 10 ausgebauten Planeten und 70% der eigenen Punkte darfst du 4x in 24h angreifen
Hinweise:
Bei inaktiven Spielern wird das Punkteverhältnis nicht berücksichtigt, hier können die maximal erlaubten Angriffe aufgrund der Anzahl der Planeten geflogen werden.
Kampfkolonien, also Planeten ohne Rohstoffproduktion, dürfen beliebig oft angegriffen werden. Dies gilt auch, wenn man auf die ausgebauten Planeten des selben Spielers bereits die maximal erlaubte Anzahl Angriffe geflogen ist.
Die Angriffsbeschränkungen gelten ausserdem nicht für Kriegsparteien. Egal ob es sich um private Userkriege oder Kriege zwischen zwei Allianzen handelt, dürfen die Planeten der betroffenen Kriegsparteien unbegrenzt angegriffen werden.
Die Anzahl der bereits erfolgten und der erlaubten Angriffe auf einen Gegner werden im Spionagebericht angezeigt.
Das Spionieren zählt nicht als Angriff und darf in der Regel in unbegrenzter Zahl ausgeführt werden.
Trägerschiffe dürfen beliebig oft angegriffen werden. Für das Trägerschiff selbst gelten gesonderte Angriffsregeln: Bashingregel Trägerschiff