Pushing

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Als Pushing bezeichnet man die Unterstützung von Spieler/innen durch Rohstoffe.


Limit

  • das Pushinglimit (eine Stunde der Rohstoffproduktion) steht vereinfacht als Goldwert zur Verfügung; Rohstoffe können in beliebiger Aufteilung des Goldwertes an andere User verschickt werden z.B. bei einem Pushinglimit von 1.000 Goldwert: 4.000 Metall oder 2.666 Silizium oder 1.333 Tritium oder 1.000 Gold oder eine Mischung aus mehreren Rohstoffen.
  • Gewinne/Verluste beim Handeln mit Rohstoffen, Raumschiffen und Raketen werden automatisch beim Pushinglimit berücksichtigt; für Handelsaktionen steht ein erweitertes Limit (Handelslimit) zur Verfügung; ist das Handelslimit ausgeschöpft, kann kein weiterer Handel mehr durchgeführt werden.
  • das verbleibende Pushinglimit (Goldwert) wird unter "Information - Allgemein - Pushinglimit" angezeigt
  • Das genutzte Limit wird täglich mit dem Tageslimit wieder "aufgefüllt".

Beispiel anhand eines User mit einem Pushinglimit von 1.000.000 Goldwert (1.000.000 Tageslimit / 6.000.000 Handelslimit):

Aktion genutztes Limit Bemerkung
User verschickt 500.000 Gold an einen anderen User 500.000
User kauft Raumschiffe und pusht einen anderen User mit 400.000 900.000
User verschickt 100.000 Gold an einen anderen User 1.000.000 hier greift ein "hartes" Limit, der Versand von 100.001 Gold wäre nicht möglich gewesen
User handelt Rohstoffe und pusht einen anderen User mit 1.500.000 2.500.000
User kauft Raketen und pusht einen anderen User mit 1.600.000 4.100.000
User handelt Rohstoffe und pusht einen anderen User mit 1.800.000 5.900.000
User kauft Raumschiffe und pusht einen anderen User mit 300.000 6.200.000 ab jetzt sind keine weiteren Handelsaktionen mehr möglich
neuer Tag, genutztes Limit wird mit Tageslimit 1.000.000 aufgefüllt 5.200.000
neuer Tag, genutztes Limit wird mit Tageslimit 1.000.000 aufgefüllt 4.200.000
neuer Tag, genutztes Limit wird mit Tageslimit 1.000.000 aufgefüllt 3.200.000
usw.


  • Für den direkten Rohstoffversand gilt ein "hartes" Limit, d.h., der Versand ist nur möglich, wenn das verbrauchte Limit nicht höher als das Tageslimit ist.
  • Beim Handel gilt ein "weiches" Limit, d.h., auch wenn das verbrauchte Limit bereits knapp unter dem Handelslimit steht (z.B. Handelslimit 6.000.000, verbrauchtes Limit 5.999.999) kann die Handelsaktion noch durchgeführt werden.

Was wird beim Handel auf das Pushinglimit angerechnet?

Grundsätzlich gilt: erzielt ein User beim Handel einen Gewinn, wurde er von seinem Handelspartner gepusht / erzielt ein User beim Handel einen Verlust, hat er seinen Handelspartner gepusht.


Beispiel Raumschiffhandel, HRT Grundwert 56.250 Gold

a) User A verkauft 1 HRT zu 125% = 70.312 Gold an User B => User B pusht User A mit 70.312 - 56.250 = 14.062 Goldwert

b) User A verkauft 1 HRT zu 75% = 42.187 Gold an User B => User A pusht User B mit 56.250 - 42.187 = 14.063 Goldwert

(Bei Auktionen wird der Goldwert über 100% des Grundpreises als Pushing angerechnet.)


Beispiel Userhandel, Tritium gegen Silizium 100% = 1.000:2.000

a) User A verkauft 1.000 Tritium zu 120% = 2.400 Silizium an User B => User B pusht User A mit 2.400 - 2.000 = 400 Silizium = 150 Goldwert

b) User A verkauft 1.000 Tritium zu 80% = 1.600 Silizium an User B => User A pusht User B mit 2.000 - 1.600 = 400 Silizium = 150 Goldwert

Bei der Anrechnung des tatsächlichen Pushing-/Goldwertes wird noch die Beziehung der User untereinander berücksichtigt (siehe Mouseover Raumhafen).

Faktoren, die das Limit erhöhen

Um das Limit zu erhöhen muss man die Rohstoffproduktion ankurbeln. Dieses erreicht man mit den entsprechenden Forschungen genau so wie mit dem Bau von Minen.

Rohstofflieferungen über das Limit

Die Transporterlaubnis

Lieferungen an andere User über das Pushinglimit hinaus sind nicht zulässig.

Die einzige Ausnahme sind Rohstoffe aus Trümmerfeldern, die für andere Spieler eingesammelt wurden und diesen dann zeitnah zugeschickt werden. Dies ist nur möglich, wenn der Empfänger die Lieferung vorher genehmigt hat (der Empfänger muss im Raumhafen über den Button "Transporterlaubnis" vor jeder Lieferung den Absender eintragen).

Weitere Informationen hierzu findet ihr auf der Seite "Trümmerfeld".