Raumschiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Satelliten ==
== Satelliten ==
* [[Solarsatellit]]


* [[Solar Satellit]]
Zu der Satellitenklasse zählt nur der Solarsatellit. Dieser wird einzig und allein zur [[Rohstoffe#Energie|Energie]]gewinnung eines [[Planeten]] benötigt.


Zu der Satellitenklasse zählt nur der Solar Satellit. Dieser wird einzig und allein zur Energiegewinnung eines Planeten benötigt.


== Sonden ==
== Sonden ==
* [[Informationssonde]]
* [[Informationssonde]]
* [[Spionagesonde]]
* [[Spionagesonde]]


Mit der Spionagesonde können feindliche Planeten ausspionieren, mit der Informationssonde hingegen kann die Stärke einer herannahender Flotten in Erfahrung gebracht werden.
Mit der Spionagesonde können feindliche Planeten ausspioniert, mit der Informationssonde hingegen kann die Stärke einer herannahenden Flotte in Erfahrung gebracht werden.
 
Zum Angriff auf feindliche Planeten sind Sonden nicht geeignet.


Zum Angriff auf feindliche Planeten sind diese Sonden nicht geeignet.


== Transporter ==
== Transporter ==
* [[Kleiner Transporter]]
* [[Kleiner Transporter]]
* [[Großer Transporter]]
* [[Großer Transporter]]
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* [[Nighthawk]]
* [[Nighthawk]]


Transporter können Planeten angreifen, aber sind nur erfolgreich, wenn es keine Verteidigungsmaßnahmen gibt.


In die Transporterklasse fallen auch der Recycler und das Koloschiff. Diese können zwar die gleichen Aktionen durchführen, sind aber grundsätzlich für andere Aufgaben gedacht:


* [[Recycler]] zum Abbau von Trümmerfeldern.
== Expansionsschiffe ==
* [[Kolonialisierungsschiff]] zum Kolonisieren weiterer Planeten.
* [[Kolonisierungsschiff]] zum Kolonisieren weiterer Planeten.
* [[Phobos]] zum Kolonisieren von Kampfkolonien.
 
 
== Sammler ==
* [[Recycler]] zum Abbau von [[Trümmerfeld]]ern.
* [[Explorer]] zur Durchführung von [[Expedition]]en.


Die Transporter können Planeten angreifen, aber sind nur erfolgreich, wenn es keine Verteidigungsmaßnahmen gibt.


== Kampfschiffe ==
== Kampfschiffe ==
Jede Schiffsklasse ist mit einem Raidschiff (mit größerem Laderaum, ersteres jeder Klasse) und einem reinen Kampfschiff vertreten.


Jede Schiffsklasse ist mit einem Kampfschiff mit größerem Laderaum (ersteres jeder Gattung) und einem reinen Kampfschiff vertreten.
Reine Kampfschiffe sind: Thunderstorm, Narvik, Pantheon, Gospador, Raptor, Hyperion und Aurora (jeweils das zweite jeder Klasse).


Reine Kampfschiffe sind: Thunderstorm, Narvik, Pantheon, Gospador, Raptor, Hyperion und Aurora (jeweils das zweite jeder Gattung).


=== Korvette ===
=== Korvette ===
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* [[Solareon]]
* [[Solareon]]
* [[Aurora]]
* [[Aurora]]
== Antriebe ==
Grundsätzlich hat jedes Schiff mind. ein Verbrennungstriebwerk für Start, Landung und kurze Entfernungen
Darüberhinaus können Schiffe zusätzlich mit Impulstriebwerk und Hyperraumantrieb ausgestattet sein
Jeder Antrieb hat eine eigene Geschwindigkeit und einen eigenen Entfernungsbereich
Die Entfernungsbereiche ergeben sich aus den Abmessungen der Galaxie:
{| class=wikitable
| bgcolor=dddddd|'''Antrieb'''
| bgcolor=dddddd|'''Entfernung'''
|-
|Verbrennungstriebwerk
|0 bis 500.000 km (halbe Kantenlänge Sonnensystem)
|-
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|500.000 km bis 9.000.000 km (Kantenlänge Quadrant (Anzahl Systeme) * 0.3 * Kantenlänge Sonnensystem)
|-
|Hyperraumantrieb
|9.000.000 km bis x
|}
Die Berechnung der Gesamtflugzeit erfolgt dann abhängig von der Strecke:
Flugzeit = Strecke Verbrennungstriebwerk / Geschwindigkeit Verbrennungstriebwerk * Bonus + Strecke Impulstriebwerk / Geschwindigkeit Impulstriebwerk * Bonus + Strecke Hyperraumantrieb / Geschwindigkeit Hyperraumantrieb * Bonus
Im Raumhafen wird die Geschwindigkeit antriebsunabhängig als Durchschnitt angezeigt (Entfernung / Flugzeit).
Um die Flugzeiten auf Mittel- und Langstrecken zu reduzieren, wurde die Beeinflussung durch die Forschungsstufe über den Voraussetzungen hinaus geändert:
* jeder Antrieb bekommt nach wie vor 5% Bonus pro eigener Stufe über den Voraussetzungen
* das Impulstriebwerk bekommt zusätzliche 5% pro Stufe vom Verbrennungstriebwerk, sowie 2,5% pro Stufe vom Hyperraumantrieb, falls das Schiff damit ausgestattet ist
* der Hyperraumantrieb bekommt zusätzliche 2,5% pro Stufe vom Impulstriebwerk

Aktuelle Version vom 5. Februar 2013, 22:03 Uhr

Grundsätzlich können die vorhandenen Raumschiffe in vier Kategorien eingeteilt werden: Satelliten, Transporter, Sonden und Kriegsschiffe.


Satelliten

Zu der Satellitenklasse zählt nur der Solarsatellit. Dieser wird einzig und allein zur Energiegewinnung eines Planeten benötigt.


Sonden

Mit der Spionagesonde können feindliche Planeten ausspioniert, mit der Informationssonde hingegen kann die Stärke einer herannahenden Flotte in Erfahrung gebracht werden.

Zum Angriff auf feindliche Planeten sind Sonden nicht geeignet.


Transporter

Transporter können Planeten angreifen, aber sind nur erfolgreich, wenn es keine Verteidigungsmaßnahmen gibt.


Expansionsschiffe


Sammler


Kampfschiffe

Jede Schiffsklasse ist mit einem Raidschiff (mit größerem Laderaum, ersteres jeder Klasse) und einem reinen Kampfschiff vertreten.

Reine Kampfschiffe sind: Thunderstorm, Narvik, Pantheon, Gospador, Raptor, Hyperion und Aurora (jeweils das zweite jeder Klasse).


Korvette

Kreuzer

Zerstörer

Schwere Kreuzer

Fregatte

Schlachtkreuzer

Schlachtschiff


Antriebe

Grundsätzlich hat jedes Schiff mind. ein Verbrennungstriebwerk für Start, Landung und kurze Entfernungen Darüberhinaus können Schiffe zusätzlich mit Impulstriebwerk und Hyperraumantrieb ausgestattet sein Jeder Antrieb hat eine eigene Geschwindigkeit und einen eigenen Entfernungsbereich

Die Entfernungsbereiche ergeben sich aus den Abmessungen der Galaxie:

Antrieb Entfernung
Verbrennungstriebwerk 0 bis 500.000 km (halbe Kantenlänge Sonnensystem)
Impulstriebwerk 500.000 km bis 9.000.000 km (Kantenlänge Quadrant (Anzahl Systeme) * 0.3 * Kantenlänge Sonnensystem)
Hyperraumantrieb 9.000.000 km bis x

Die Berechnung der Gesamtflugzeit erfolgt dann abhängig von der Strecke:

Flugzeit = Strecke Verbrennungstriebwerk / Geschwindigkeit Verbrennungstriebwerk * Bonus + Strecke Impulstriebwerk / Geschwindigkeit Impulstriebwerk * Bonus + Strecke Hyperraumantrieb / Geschwindigkeit Hyperraumantrieb * Bonus

Im Raumhafen wird die Geschwindigkeit antriebsunabhängig als Durchschnitt angezeigt (Entfernung / Flugzeit).

Um die Flugzeiten auf Mittel- und Langstrecken zu reduzieren, wurde die Beeinflussung durch die Forschungsstufe über den Voraussetzungen hinaus geändert:

  • jeder Antrieb bekommt nach wie vor 5% Bonus pro eigener Stufe über den Voraussetzungen
  • das Impulstriebwerk bekommt zusätzliche 5% pro Stufe vom Verbrennungstriebwerk, sowie 2,5% pro Stufe vom Hyperraumantrieb, falls das Schiff damit ausgestattet ist
  • der Hyperraumantrieb bekommt zusätzliche 2,5% pro Stufe vom Impulstriebwerk