Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Zeit kann durch den Ausbau von [[Roboterfabrik]] und [[Nanofabrik]] verkürzt und die Kosten können durch die [[Forschung]] [[Gebäudestruktur]] gesenkt werden.
Die Zeit kann durch den Ausbau von [[Roboterfabrik]] und [[Nanofabrik]] verkürzt und die Kosten können durch die [[Forschung]] [[Gebäudestruktur]] gesenkt werden.


Gebäude können durch Angriffe nicht zerstört werden, aber man kann sie stufenweise wieder abreissen.
Gebäude können durch Angriffe nicht zerstört werden, aber man kann sie unter bestimmten Voraussetzungen stufenweise wieder abreissen, z.B.:
* eine Stufe eines Bunkers kann nur abgerissen werden, wenn die Kapazität für die eingelagerten Einheiten ausreicht
* eine Stufe der Planetaren Verwaltung kann nur abgerissen werden, wenn sie nicht mehr zur Verwaltung eines zusätzlichen Planeten benötigt wird
* eine Stufe eines Kraftwerks (Solar-, Wind-, Fusionskraftwerk) kann nur abgerissen werden, wenn die Energiebilanz nach dem Abriß nicht negativ wird
* eine Stufe eines Rohstofflagers (Metallspeicher, Siliziumsilo, Tritiumtank, Goldlager) kann nur abgerissen werden, wenn das Lager nach dem Abriß noch mind. eine halbe Tagesproduktion aufnehmen kann






== Rohstoffproduktion ==
== Rohstoffgewinnung ==
 
[[Metallmine]], [[Siliziumreiniger]], [[Tritiumsynthesizer]], [[Goldmine]]
[[Metallmine]], [[Siliziumreiniger]], [[Tritiumsynthesizer]], [[Goldmine]]


== Rohstofflagerung ==
== Rohstofflagerung ==
[[Metallspeicher]], [[Siliziumsilo]], [[Tritiumtank]], [[Goldlager]]
[[Metallspeicher]], [[Siliziumsilo]], [[Tritiumtank]], [[Goldlager]]


 
== Energieerzeugung ==
== Energieproduktion ==
 
[[Solarkraftwerk]], [[Windkraftwerk]], [[Fusionskraftwerk]]
[[Solarkraftwerk]], [[Windkraftwerk]], [[Fusionskraftwerk]]


== Forschung ==
== Forschung ==
[[Forschungslabor]], [[Universität]]
[[Forschungslabor]], [[Universität]]


== Infrastruktur ==
== Infrastruktur ==
[[Roboterfabrik]], [[Nanofabrik]], [[Bauplattform]], [[Planetare Verwaltung]]
[[Roboterfabrik]], [[Nanofabrik]], [[Bauplattform]], [[Planetare Verwaltung]]


== Raumfahrt ==
== Raumfahrt ==
[[Raumhafen]], [[Raumschiffwerft]], [[Bunker]], [[Weltraumradar]]
[[Raumhafen]], [[Raumschiffwerft]], [[Bunker]], [[Weltraumradar]]


== Raketenkontrolle ==
== Raketenkontrolle ==
[[Raketenfabrik]], [[Raketensilo]], [[Raketenabschussbasis]], [[Raketenbunker]]
[[Raketenfabrik]], [[Raketensilo]], [[Raketenabschussbasis]], [[Raketenbunker]]


== Planetare Verteidigung ==
== Planetare Verteidigung ==
[[Verteidigungszentrum]]
[[Verteidigungszentrum]]


== Handel ==
== Handel ==
[[Handelszentrum]], [[Handelslager]]
[[Handelszentrum]], [[Handelslager]]

Aktuelle Version vom 10. August 2017, 09:20 Uhr

In GWars gibt es verschiedene Gebäude, die die Infrastruktur eines Accounts darstellen.

Jede Stufe eines Gebäudes benötigt einen Bauplatz, eine bestimmte Menge an Rohstoffen, Energie und Zeit zur Fertigstellung (siehe Detailinformationen im Spiel).

Zu Beginn des Spiels steht auf dem Heimatplaneten eine feste Anzahl Bauplätze zur Verfügung. Sind alle Bauplätze belegt, können durch die Errichtung von Bauplattformen jeweils 5 weitere Bauplätze bereitgestellt werden.

Die benötigten Rohstoffe und Zeit erhöhen sich um den Faktor 1,5 pro Stufe, die benötigte Energie um 5% pro Stufe.

Die Zeit kann durch den Ausbau von Roboterfabrik und Nanofabrik verkürzt und die Kosten können durch die Forschung Gebäudestruktur gesenkt werden.

Gebäude können durch Angriffe nicht zerstört werden, aber man kann sie unter bestimmten Voraussetzungen stufenweise wieder abreissen, z.B.:

  • eine Stufe eines Bunkers kann nur abgerissen werden, wenn die Kapazität für die eingelagerten Einheiten ausreicht
  • eine Stufe der Planetaren Verwaltung kann nur abgerissen werden, wenn sie nicht mehr zur Verwaltung eines zusätzlichen Planeten benötigt wird
  • eine Stufe eines Kraftwerks (Solar-, Wind-, Fusionskraftwerk) kann nur abgerissen werden, wenn die Energiebilanz nach dem Abriß nicht negativ wird
  • eine Stufe eines Rohstofflagers (Metallspeicher, Siliziumsilo, Tritiumtank, Goldlager) kann nur abgerissen werden, wenn das Lager nach dem Abriß noch mind. eine halbe Tagesproduktion aufnehmen kann


Rohstoffgewinnung

Metallmine, Siliziumreiniger, Tritiumsynthesizer, Goldmine

Rohstofflagerung

Metallspeicher, Siliziumsilo, Tritiumtank, Goldlager

Energieerzeugung

Solarkraftwerk, Windkraftwerk, Fusionskraftwerk

Forschung

Forschungslabor, Universität

Infrastruktur

Roboterfabrik, Nanofabrik, Bauplattform, Planetare Verwaltung

Raumfahrt

Raumhafen, Raumschiffwerft, Bunker, Weltraumradar

Raketenkontrolle

Raketenfabrik, Raketensilo, Raketenabschussbasis, Raketenbunker

Planetare Verteidigung

Verteidigungszentrum

Handel

Handelszentrum, Handelslager