Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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== Raumfahrt ==
== Raumfahrt ==


[[Raumschiffwerft]], [[Bunker]], [[Weltraumradar]]
[[Raumhafen]], [[Raumschiffwerft]], [[Bunker]], [[Weltraumradar]]
 


== Raketenkontrolle ==
== Raketenkontrolle ==

Version vom 3. Oktober 2014, 17:32 Uhr

In GWars gibt es verschiedene Gebäude, die die Infrastruktur eines Accounts darstellen.

Jede Stufe eines Gebäudes benötigt einen Bauplatz, eine bestimmte Menge an Rohstoffen, Energie und Zeit zur Fertigstellung (siehe Detailinformationen im Spiel).

Zu Beginn des Spiels steht auf dem Heimatplaneten eine feste Anzahl Bauplätze zur Verfügung. Sind alle Bauplätze belegt, können durch die Errichtung von Bauplattformen jeweils 5 weitere Bauplätze bereitgestellt werden.

Die benötigten Rohstoffe und Zeit erhöhen sich um den Faktor 1,5 pro Stufe, die benötigte Energie um 5% pro Stufe.

Die Zeit kann durch den Ausbau von Roboterfabrik und Nanofabrik verkürzt und die Kosten können durch die Forschung Gebäudestruktur gesenkt werden.

Gebäude können durch Angriffe nicht zerstört werden, aber man kann sie stufenweise wieder abreissen.


Rohstoffproduktion

Metallmine, Siliziumreiniger, Tritiumsynthesizer, Goldmine


Rohstofflagerung

Metallspeicher, Siliziumsilo, Tritiumtank, Goldlager


Energieproduktion

Solarkraftwerk, Windkraftwerk, Fusionskraftwerk


Forschung

Forschungslabor, Universität


Infrastruktur

Roboterfabrik, Nanofabrik, Bauplattform, Planetare Verwaltung


Raumfahrt

Raumhafen, Raumschiffwerft, Bunker, Weltraumradar

Raketenkontrolle

Raketenfabrik, Raketensilo, Raketenabschussbasis, Raketenbunker


Planetare Verteidigung

Verteidigungszentrum


Handel

Handelszentrum, Handelslager