Safemode: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Safemode wird bei Problemen mit dem Spiel oder dem Server eingeschaltet. In dieser Phase des Spiels ist es nicht möglich zu [[Spionieren]] oder zu [[Flottenaktionen#Überfallen|Überfallen]]. Der Safemode dient zur Sicherung der einzelnen [[Account|Accounts]] und Flotten bei Problemen, die entweder nicht direkt durch die GameAdmins gelöst werden können oder eine große Anzahl von Usern gleichzeitig betreffen (z.B. Datenbankfehler). Er kann entweder ''dynamisch'' oder ''statisch'' eingestellt sein.
Der Safemode dient dem Schutz eines oder mehrerer Accounts vor Angriffen.


== Dynamischer Safemode ==
Ein Account im Safemode kann keine [[Spionieren|Spionageaktionen]] oder [[Flottenaktionen#Überfallen|Angriffe]] starten, bzw. ausspioniert oder angegriffen werden. Alle übrigen Aktionen ([[Flottenaktionen]], [[Rohstoffe|Rohstoffproduktion]], Bauaufträge, [[Forschung]]en) werden jedoch normal fortgesetzt.


Der dynamische Safemode ist so lange aktiv bis sich eingeloggt wird, höchstens aber 24 Stunden. Nach dem Einloggen sind noch 10 Minuten Zeit, zum Sichern der Flotte und der Rohstoffe, bevor sich der Modus ausschaltet.
Ein Safemode kann entweder von den GameAdmins (Allgemeiner Safemode) oder, sofern verfügbar, vom User selbst (Persönlicher Safemode) aktiviert werden.


== Statischer Safemode ==


Der statische Safemode dauert einen vorher festgesetzten Zeitraum. Dieser kann 1, 3, 6, 12 oder 24 Stunden sein. Auch nach dem Einloggen läuft er weiter, bis die vorher bekanntgegebene Zeit abgelaufen ist. Du kannst ihn aber vorzeitig beenden, indem Du auf den Button unterhalb der Übersicht klickst.
== Allgemeiner Safemode ==
Der allgemeine Safemode wird von den GameAdmins bei Problemen im Spiel, mit dem Server oder bei Wartungsarbeiten/Updates für alle Accounts im Spiel aktiviert (ausgenommen inaktive Accounts).
 
Bei Spielstörungen/Serverproblemen, die nicht kurzfristig beseitigt werden können, erfolgt die Aktivierung in der Regel ohne Vorwarnung. Bei geplanten Wartungsarbeiten erfolgt die Aktivierung, sofern notwendig, zum vorher angekündigten Zeitpunkt.
 
Bei der Aktivierung des allgemeinen Safemodes werden meist alle Angriffsflotten in Saveflotten umgewandelt, da die angegriffenen User bei einer Spielstörung möglicherweise keinen Zugriff mehr auf ihren Account haben.
 
Der allgemeine Safemode dauert, je nach Bedarf, zwischen mind. 1 Stunde und max. 24 Stunden und endet danach automatisch. Die genaue Ablaufzeit wird auf einer Infoseite direkt nach dem Login und in der Übersicht unterhalb der Planeten angezeigt.
 
Über den Button "Safemode beenden" in der Übersicht kann der allgemeine Safemode auf eigenes Risiko vorzeitig beendet werden (das Problem, das zum Safemode geführt hat, ist möglicherweise noch nicht beseitigt).


Bedenke dabei aber immer, daß das Problem dann u.U. noch nicht behoben ist, das zum Safemode geführt hat.


== Persönlicher Safemode ==
== Persönlicher Safemode ==
Jedem User stehen innerhalb von 28 Tagen 4 x 6 Stunden (= 24 Stunden) persönlicher Safemode zur Verfügung (z.B. bei Internetproblemen, plötzlichen Terminen, gesundheitliche Notfälle, etc.).
Der persönliche Safemode wird im Spiel über das Menü "Einstellungen" aktiviert. Alternativ kann der Safemode auch über einen befreundeten Spieler (z.B. Allianzmitglied) beim Support angefordert werden.
Bei der Aktivierung des persönlichen Safemodes werden eigene Angriffsflotten sofort zurückgerufen. Feindliche Angriffe werden nur dann abgebrochen, sofern sie sich noch nicht innerhalb des eigenen Weltraumradarbereichs befinden (kurz gesagt: sichtbare Angriffe fliegen durch).
Der persönliche Safemode endet automatisch nach der max. noch verfügbaren Zeit. Bei einem vorzeitigen Abbruch über den Button "Safemode beenden" in der Übersicht werden nicht verbrauchte 6 Stunden-Blöcke gutgeschrieben und können zu einem späteren Zeitpunkt genutzt werden.


Bei einem Notfall, z.B. dem Ausfall deiner Internetverbindung, gesundheitlicher Notfall etc., besteht die Möglichkeit, dich ausnahmsweise auf Anfrage in einen dynamischen Savemode zu setzen. Dieser dauert max. 24 h und geht anschließend in eine normale Verseuchung über. Um diese Schutzseuche anzufordern, solltest du dich mit einem befreundeten Spieler (Allymember) in Verbindung setzen, der den Support benachrichtigen kann. Es besteht kein Anspruch auf diese Schutzseuche! Wurde sie einmal aktiviert, kann sie frühestens wieder nach 28 Tagen angefordert werden.
== Dynamischer Safemode nach einer Zeitsperre ==
Nach Ablauf einer Zeitsperre wird für den betroffenen Account ein Safemode aktiviert, der 10 Minuten nach dem Einloggen, bzw. nach max. 24h automatisch endet.

Version vom 8. September 2013, 18:07 Uhr

Der Safemode dient dem Schutz eines oder mehrerer Accounts vor Angriffen.

Ein Account im Safemode kann keine Spionageaktionen oder Angriffe starten, bzw. ausspioniert oder angegriffen werden. Alle übrigen Aktionen (Flottenaktionen, Rohstoffproduktion, Bauaufträge, Forschungen) werden jedoch normal fortgesetzt.

Ein Safemode kann entweder von den GameAdmins (Allgemeiner Safemode) oder, sofern verfügbar, vom User selbst (Persönlicher Safemode) aktiviert werden.


Allgemeiner Safemode

Der allgemeine Safemode wird von den GameAdmins bei Problemen im Spiel, mit dem Server oder bei Wartungsarbeiten/Updates für alle Accounts im Spiel aktiviert (ausgenommen inaktive Accounts).

Bei Spielstörungen/Serverproblemen, die nicht kurzfristig beseitigt werden können, erfolgt die Aktivierung in der Regel ohne Vorwarnung. Bei geplanten Wartungsarbeiten erfolgt die Aktivierung, sofern notwendig, zum vorher angekündigten Zeitpunkt.

Bei der Aktivierung des allgemeinen Safemodes werden meist alle Angriffsflotten in Saveflotten umgewandelt, da die angegriffenen User bei einer Spielstörung möglicherweise keinen Zugriff mehr auf ihren Account haben.

Der allgemeine Safemode dauert, je nach Bedarf, zwischen mind. 1 Stunde und max. 24 Stunden und endet danach automatisch. Die genaue Ablaufzeit wird auf einer Infoseite direkt nach dem Login und in der Übersicht unterhalb der Planeten angezeigt.

Über den Button "Safemode beenden" in der Übersicht kann der allgemeine Safemode auf eigenes Risiko vorzeitig beendet werden (das Problem, das zum Safemode geführt hat, ist möglicherweise noch nicht beseitigt).


Persönlicher Safemode

Jedem User stehen innerhalb von 28 Tagen 4 x 6 Stunden (= 24 Stunden) persönlicher Safemode zur Verfügung (z.B. bei Internetproblemen, plötzlichen Terminen, gesundheitliche Notfälle, etc.).

Der persönliche Safemode wird im Spiel über das Menü "Einstellungen" aktiviert. Alternativ kann der Safemode auch über einen befreundeten Spieler (z.B. Allianzmitglied) beim Support angefordert werden.

Bei der Aktivierung des persönlichen Safemodes werden eigene Angriffsflotten sofort zurückgerufen. Feindliche Angriffe werden nur dann abgebrochen, sofern sie sich noch nicht innerhalb des eigenen Weltraumradarbereichs befinden (kurz gesagt: sichtbare Angriffe fliegen durch).

Der persönliche Safemode endet automatisch nach der max. noch verfügbaren Zeit. Bei einem vorzeitigen Abbruch über den Button "Safemode beenden" in der Übersicht werden nicht verbrauchte 6 Stunden-Blöcke gutgeschrieben und können zu einem späteren Zeitpunkt genutzt werden.


Dynamischer Safemode nach einer Zeitsperre

Nach Ablauf einer Zeitsperre wird für den betroffenen Account ein Safemode aktiviert, der 10 Minuten nach dem Einloggen, bzw. nach max. 24h automatisch endet.