Expedition: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit einer Expedition kannst du unbesiedelte [[Planeten]] in der [[Galaxie]] erkunden.
Mit einer Expedition kannst du unbesiedelte [[Planeten]] in der [[Galaxie]] erkunden und dort positive oder negative Entdeckungen machen. Pro Tag (0-24 Uhr) können 10 Expeditionen durchgeführt werden (entscheidend ist die Ankunftszeit der Expedition).


Pro Tag (0-24 Uhr) kannst du 10 Expeditionen durchführen (entscheidend ist die Ankunftszeit der Expedition).
Die Chance auf eine positive oder negative Entdeckung liegt anfangs bei 50/50 und kann mit der Forschung [[Interplanetare Erkundung]] um jeweils einen Prozentpunkt pro Stufe verbessert werden.


Im [[Raumhafen]] kann beim Start der Expedition ein optionaler Erkundungsauftrag erteilt werden: Rohstoffe/Schiffe/Fragmente entdecken. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit einer entsprechenden Entdeckung etwas verbessert, es bedeutet aber keine Garantie für genau diese Entdeckung. Tipp: je seltener man diese Option nutzt, um so öfter wird es funktionieren.


== Entdeckungen ==
Je nach Ausrüstung (Zusammenstellung) der Expeditionsflotte kannst du dabei folgende Entdeckungen machen:


* Nichts
== Mögliche Entdeckungen ==
* [[Rohstoffe]]
=== positive Entdeckungen ===
* [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]]
==== [[Rohstoffe]] ====
* [[Wurmloch|Wurmlöcher]]
Bei einer Expedition können die Rohstoffe Metall, Silizium, Tritium oder Gold gefunden werden. Es wird immer nur eine Rohstoffsorte gefunden.
* [[Piraten]]
 
==== [[Raumschiffe]] ====
Welche Raumschiffe bei einer Expedition gefunden werden können, ist abhängig von der Zusammenstellung der Expeditionsflotte. Grundsätzlich können alle Raumschiffe gefunden werden, die auch in der Expedition mitfliegen, allerdings sollte die Expeditionsflotte "ausgewogen" bestückt sein (was das genau heisst, gilt es selbst herauszufinden).
 
==== [[Fragmente]] ====
Neu zu Entdecken gibt es Fragmente historischer Dokumente - in den Historischen Dokumenten findet man verlorenen geglaubtes Wissen über uralte Technologien; es existieren verschiedene Ausführungen und Fragmentierungen (derzeit bekannt sind 3, 5 oder 10 Teile). Die Verwendung eines vollständigen Dokuments bringt, je nach Anzahl der notwendigen Fragmente, eine Zeitersparnis bei der Produktion von Gebäuden, Forschungen und Einheiten von 3h, 7 1/2h oder 30h.


Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung.


Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute.
=== negative Entdeckungen ===
==== Wurmloch ====
Fliegt deine Expedition in ein [[Wurmloch]], so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-24h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung.


2-3 andere Faktoren spielen auch noch eine kleine Rolle, aber auf die soll an dieser Stelle nicht näher eingegangen werden; du sollst da auch ein wenig selbst experimentieren. :)
Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird.


Sobald du dich nach dem zufälligen Rückkehrzeitpunkt neu einloggst, wird die verschollene Flotte wieder auftauchen und innerhalb von 5 Minuten zurückkehren.


== Zusammenstellung ==
'''Wichtig: die Flotte wird niemals zurückkehren während du offline bist!'''
Die Expeditionsflotte sollte wie folgt zusammengestellt werden:


* 1 [[Recycler]] - als Voraussetzung für den Abbau gefundener [[Rohstoffe]]
==== Piraten ====
* mehrere [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] - zum Transport gefundener [[Rohstoffe]]
Trifft deine Expedition auf [[Piraten]], so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes (in Form von [[Rohstoffe#Gold|Gold]] oder Rum) wieder auslösen.
* mehrere [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] - zur Instandsetzung gefundener [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]]
* optional [[Spionagesonde]]n - beeinflussen die Wahrscheinlichkeit einer bestimmten Entdeckung


=== Recycler ===
Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!).
Zum Abbau gefundener [[Rohstoffe]] musst du in der Expedition einen (1) [[Recycler]] mitführen. Mehrere [[Recycler]] haben keinen weiteren Einfluss auf die Expedition und sind daher nicht notwendig.


=== Transporter ===
Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%.
Zum Abtransport gefundener [[Rohstoffe]] brauchst du [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr [[Rohstoffe]] als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] vollgeladen und der Rest der [[Rohstoffe]] verfällt.


=== Kampfschiffe ===
==== Nichts ====
Zur Inbetriebnahme und Rückführung gefundener [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] musst du gleichwertige [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] in deiner Expedition mitführen. Du kannst z.B. keine [[Raptor]]en entdecken, wenn in deiner Expeditionsflotte nur [[Plünderer]] mitfliegen. Es ist egal, ob du die [[Raumschiffe]] selbst bauen kannst oder in einer [[Auktion]] gekauft hast - Hauptsache sie fliegen in der Expedition mit.
-


=== Spionagesonden ===
Die Art der Entdeckung kannst du mit der Anzahl der mitgeführten [[Spionagesonde]]n beeinflussen:


{| class="wikitable"
== Höhe der Ausbeute ==
|-
Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung.
| Anzahl Spionagesonden || Nichts || Rohstoffe || Kampfschiffe || Wurmloch || Piraten
|-
| 0 || style="text-align:right"|40% || style="text-align:right"|38% || style="text-align:right"|0% || style="text-align:right"|13% || style="text-align:right"|9%
|-
| 1 - 999 || style="text-align:right"|40% || style="text-align:right"|20% || style="text-align:right"|18% || style="text-align:right"|13% || style="text-align:right"|9%
|-
| 1.000 - 1.999 || style="text-align:right"|36% || style="text-align:right"|25% || style="text-align:right"|22% || style="text-align:right"|10% || style="text-align:right"|7%
|-
| 2.000 - 2.999 || style="text-align:right"|32% || style="text-align:right"|30% || style="text-align:right"|26% || style="text-align:right"|7% || style="text-align:right"|5%
|-
| 3.000 - 3.999 || style="text-align:right"|28% || style="text-align:right"|35% || style="text-align:right"|30% || style="text-align:right"|4% || style="text-align:right"|3%
|-
| 4.000 || style="text-align:right"|24% || style="text-align:right"|40% || style="text-align:right"|34% || style="text-align:right"|1% || style="text-align:right"|1%
|-
|}


Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute.


== Wurmloch ==
Von jeweils 100 Expeditionen bringen 80 eine normale, 19 eine seltene (besser/schlimmer) und 1 eine sehr seltene (sehr gut/richtig mies) Entdeckung/Ausbeute.
Fliegt deine Expedition in ein [[Wurmloch]], so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-12h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung.


Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird.
2-3 andere Faktoren spielen auch noch eine kleine Rolle, aber auf die soll an dieser Stelle nicht näher eingegangen werden; du sollst da auch ein wenig selbst experimentieren. :)


Sobald du dich nach dem zufälligen Rückkehrzeitpunkt neu einloggst, wird die verschollene Flotte wieder auftauchen und innerhalb von 5 Minuten zurückkehren.


'''Wichtig: die Flotte wird niemals zurückkehren während du offline bist!'''
== Zusammenstellung der Expeditionsflotte ==
Die Expeditionsflotte sollte wie folgt zusammengestellt werden:


* mind. einen [[Explorer]] - als Voraussetzung für den Abbau gefundener [[Rohstoffe]] und die Inbetriebnahme und das Abschleppen gefundener [[Raumschiffe]]
* mehrere [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] - zum Transport gefundener [[Rohstoffe]]
* mehrere [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] - zum Schutz vor Piraten


== Piraten ==
==== Explorer ====
Trifft deine Expedition auf [[Piraten]], so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes (in Form von [[Rohstoffe#Gold|Gold]] oder Rum) wieder auslösen.
Der Explorer erkundet den angeflogenen Planeten, sammelt gefundene [[Rohstoffe]] ein und kann bis zu fünf [[Raumschiffe]] abschleppen. Da man u.U. auch mehr als fünf [[Raumschiffe]] finden kann, sollte man ggfs. auch mehrere Explorer mitführen.


Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!).
==== Transporter ====
Zum Abtransport gefundener [[Rohstoffe]] brauchst du [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr [[Rohstoffe]] als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] vollgeladen und der Rest der [[Rohstoffe]] verfällt.


Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%.
==== Kampfschiffe ====
Zum Schutz vor evtl. Piratenüberfällen solltest du eine Auswahl verschiedener [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] in der Expeditionsflotte mitführen. Alle mitgeführten [[Raumschiffe]] (Anzahl und Typ) beeinflussen zudem die Entdeckung von Raumschiffen.

Version vom 27. November 2012, 21:36 Uhr

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Mit einer Expedition kannst du unbesiedelte Planeten in der Galaxie erkunden und dort positive oder negative Entdeckungen machen. Pro Tag (0-24 Uhr) können 10 Expeditionen durchgeführt werden (entscheidend ist die Ankunftszeit der Expedition).

Die Chance auf eine positive oder negative Entdeckung liegt anfangs bei 50/50 und kann mit der Forschung Interplanetare Erkundung um jeweils einen Prozentpunkt pro Stufe verbessert werden.

Im Raumhafen kann beim Start der Expedition ein optionaler Erkundungsauftrag erteilt werden: Rohstoffe/Schiffe/Fragmente entdecken. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit einer entsprechenden Entdeckung etwas verbessert, es bedeutet aber keine Garantie für genau diese Entdeckung. Tipp: je seltener man diese Option nutzt, um so öfter wird es funktionieren.


Mögliche Entdeckungen

positive Entdeckungen

Rohstoffe

Bei einer Expedition können die Rohstoffe Metall, Silizium, Tritium oder Gold gefunden werden. Es wird immer nur eine Rohstoffsorte gefunden.

Raumschiffe

Welche Raumschiffe bei einer Expedition gefunden werden können, ist abhängig von der Zusammenstellung der Expeditionsflotte. Grundsätzlich können alle Raumschiffe gefunden werden, die auch in der Expedition mitfliegen, allerdings sollte die Expeditionsflotte "ausgewogen" bestückt sein (was das genau heisst, gilt es selbst herauszufinden).

Fragmente

Neu zu Entdecken gibt es Fragmente historischer Dokumente - in den Historischen Dokumenten findet man verlorenen geglaubtes Wissen über uralte Technologien; es existieren verschiedene Ausführungen und Fragmentierungen (derzeit bekannt sind 3, 5 oder 10 Teile). Die Verwendung eines vollständigen Dokuments bringt, je nach Anzahl der notwendigen Fragmente, eine Zeitersparnis bei der Produktion von Gebäuden, Forschungen und Einheiten von 3h, 7 1/2h oder 30h.


negative Entdeckungen

Wurmloch

Fliegt deine Expedition in ein Wurmloch, so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-24h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung.

Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird.

Sobald du dich nach dem zufälligen Rückkehrzeitpunkt neu einloggst, wird die verschollene Flotte wieder auftauchen und innerhalb von 5 Minuten zurückkehren.

Wichtig: die Flotte wird niemals zurückkehren während du offline bist!

Piraten

Trifft deine Expedition auf Piraten, so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes (in Form von Gold oder Rum) wieder auslösen.

Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!).

Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%.

Nichts

-


Höhe der Ausbeute

Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung.

Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute.

Von jeweils 100 Expeditionen bringen 80 eine normale, 19 eine seltene (besser/schlimmer) und 1 eine sehr seltene (sehr gut/richtig mies) Entdeckung/Ausbeute.

2-3 andere Faktoren spielen auch noch eine kleine Rolle, aber auf die soll an dieser Stelle nicht näher eingegangen werden; du sollst da auch ein wenig selbst experimentieren. :)


Zusammenstellung der Expeditionsflotte

Die Expeditionsflotte sollte wie folgt zusammengestellt werden:

Explorer

Der Explorer erkundet den angeflogenen Planeten, sammelt gefundene Rohstoffe ein und kann bis zu fünf Raumschiffe abschleppen. Da man u.U. auch mehr als fünf Raumschiffe finden kann, sollte man ggfs. auch mehrere Explorer mitführen.

Transporter

Zum Abtransport gefundener Rohstoffe brauchst du Transporter mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr Rohstoffe als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine Transporter vollgeladen und der Rest der Rohstoffe verfällt.

Kampfschiffe

Zum Schutz vor evtl. Piratenüberfällen solltest du eine Auswahl verschiedener Kampfschiffe in der Expeditionsflotte mitführen. Alle mitgeführten Raumschiffe (Anzahl und Typ) beeinflussen zudem die Entdeckung von Raumschiffen.