Raumhafen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. März 2011, 00:39 Uhr
Vom Raumhafen aus werden alle Flottenaktivitäten auf den Planeten getätigt. Jeder Planet verfügt über einen eigenen Raumhafen.
Im oberen Bereich sind die auf dem Planeten vorhandenen Raumschiffe aufgeführt, deren Ladekapazität sowie Angriffspunkte. In der Spalte "Vorhanden" werden die im Raumhafen vorhandenen Raumschiffe angezeigt, rechts daneben die im Bunker befindlichen Raumschiffe. Beachte: Bunker ist nicht Raumhafen, vom Raumhafen aus können aber die Raumschiffe in den und aus dem Bunker bewegt werden. Unter "Max. einbunkern" steht die Anzahl der für die vorhandene Bunkergröße maximal einzubunkernden Schiffe eines Typs. Die Zahlen bedeuten, dass, wie im oberen Beispiel gezeigt, insgesamt noch 70 Transporter des Typs Avenger eingebunkert werden können, bis der Bunker voll ist.
Im mittleren Bereich können Zielplanet (links) und Rückkehrplanet (rechts) eingestellt werden. Im Drop-Down-menu sind die eigenen Planeten voreingestellt, mit dem kleinen Knopf (+) rechts neben dem Zielplaneten können eigene Zielplaneten eingetragen werden, die dann zusätzlich im Drop-Down-Menu erscheinen.
Der Rückkehrplanet ist normalerweise (voreingestellt) der Startplanet, es kann hier aber auch ein anderer eigener Planet eingetragen werden. Darunter ist hier ein Schieberegler abgebildet, mit dem die Geschwindigkeit eingestellt werden kann. Hierbei handelt es sich um einen GWarsPlus-Account, im Normalfall ohne GWarsPlus kann die Geschwindigkeit in 10%-Schritten eingestellt werden.
Im darunter liegenden Bereich können die Rohstoffe eingetragen werden, die transportiert werden sollen. Die verfügbare Transportkapazität wird nach Eintragen der Raumschiffe angezeigt.
Darunter können die Flottenaktionen ausgewählt werden:
- Überfallen und Überfallen mit Kapitulation
- Spionieren
- Trümmerfeld ernten
- Stationieren
- Saven
- Kolonisieren
- Expedition
Am unteren Rand kann noch abgelesen werden, ob ein Subraumtunnel von diesem Planeten zum Flottenträger besteht.
Besonderheiten im Raumhafen sind:
- Kampfsimulator - Mit ihm kann ein Kampf simuliert werden, wie der Name schon sagt.
- Abfangrecher - Hiermit kann berechnet werden, zu welchem Zeitpunkt eine fremde Flotte einen bestimmten Planeten erreicht
- Transporterlaubnis - kann erteilt werden für bestimmte Zwecke
- Flottenverband - eine Gruppe von Raumschiffen bilden einen Flottenverband