Expedition: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung. Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute. | Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung. Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute. | ||
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* mehrere Transporter - zum Transport gefundener Rohstoffe | * mehrere [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] - zum Transport gefundener [[Rohstoffe]] | ||
* mehrere Kampfschiffe - zur Instandsetzung gefundener Kampfschiffe | * mehrere [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] - zur Instandsetzung gefundener [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] | ||
* optional | * optional [[Spionagesonde]]n - beeinflussen die Wahrscheinlichkeit einer bestimmten Entdeckung | ||
=== Recycler === | === Recycler === | ||
Zum Abbau gefundener Rohstoffe musst du in der Expedition einen (1) Recycler mitführen. Mehrere Recycler haben keinen weiteren Einfluss auf die Expedition und sind daher nicht notwendig. | Zum Abbau gefundener [[Rohstoffe]] musst du in der Expedition einen (1) [[Recycler]] mitführen. Mehrere [[Recycler]] haben keinen weiteren Einfluss auf die Expedition und sind daher nicht notwendig. | ||
=== Transporter === | === Transporter === | ||
Zum Abtransport gefundener Rohstoffe brauchst du Transporter mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr Rohstoffe als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine Transporter vollgeladen und der Rest der Rohstoffe verfällt. | Zum Abtransport gefundener [[Rohstoffe]] brauchst du [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr [[Rohstoffe]] als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine [[Raumschiffe#Transporter|Transporter]] vollgeladen und der Rest der [[Rohstoffe]] verfällt. | ||
=== Kampfschiffe === | === Kampfschiffe === | ||
Zur Inbetriebnahme und Rückführung gefundener Kampfschiffe musst du gleichwertige Kampfschiffe in deiner Expedition mitführen. Du kannst z.B. keine | Zur Inbetriebnahme und Rückführung gefundener [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] musst du gleichwertige [[Raumschiffe#Kampfschiffe|Kampfschiffe]] in deiner Expedition mitführen. Du kannst z.B. keine [[Raptor]]en entdecken, wenn in deiner Expeditionsflotte nur [[Plünderer]] mitfliegen. Es ist egal, ob du die [[Raumschiffe]] selbst bauen kannst oder in einer [[Auktion]] gekauft hast - Hauptsache sie fliegen in der Expedition mit. | ||
=== Spionagesonden === | === Spionagesonden === | ||
Die Art der Entdeckung kannst du mit der Anzahl der mitgeführten | Die Art der Entdeckung kannst du mit der Anzahl der mitgeführten [[Spionagesonde]]n beeinflussen: | ||
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Fliegt deine Expedition in ein Wurmloch, so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-12h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung. | Fliegt deine Expedition in ein [[Wurmloch]], so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-12h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung. | ||
Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird. | Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird. | ||
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Trifft deine Expedition auf Piraten, so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes (Gold) wieder auslösen. | Trifft deine Expedition auf [[Piraten]], so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes ([[Gold]]) wieder auslösen. | ||
Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!). | Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!). | ||
Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%. | Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%. |
Version vom 26. März 2011, 23:33 Uhr
Mit einer Expedition kannst du unbesiedelte Planeten in der Galaxie erkunden.
Pro Tag (0-24 Uhr) kannst du 10 Expeditionen durchführen (entscheidend ist die Ankunftszeit der Expedition).
Entdeckungen
Je nach Ausrüstung (Zusammenstellung) der Expeditionsflotte kannst du dabei folgende Entdeckungen machen:
- Nichts
- Rohstoffe
- Kampfschiffe
- Wurmlöcher
- Piraten
Die Ausbeute einer Expedition ist grundsätzlich abhängig von der vergangenen Zeit seit Rundenbeginn und der geflogenen Entfernung. Mit anderen Worten: je länger die Runde läuft und je weiter du fliegst, umso grösser wird die Ausbeute.
Zusammenstellung
Die Expeditionsflotte sollte wie folgt zusammengestellt werden:
- 1 Recycler - als Voraussetzung für den Abbau gefundener Rohstoffe
- mehrere Transporter - zum Transport gefundener Rohstoffe
- mehrere Kampfschiffe - zur Instandsetzung gefundener Kampfschiffe
- optional Spionagesonden - beeinflussen die Wahrscheinlichkeit einer bestimmten Entdeckung
Recycler
Zum Abbau gefundener Rohstoffe musst du in der Expedition einen (1) Recycler mitführen. Mehrere Recycler haben keinen weiteren Einfluss auf die Expedition und sind daher nicht notwendig.
Transporter
Zum Abtransport gefundener Rohstoffe brauchst du Transporter mit ausreichender Ladekapazität. Findest du mehr Rohstoffe als Transportkapazität zur Verfügung steht, werden deine Transporter vollgeladen und der Rest der Rohstoffe verfällt.
Kampfschiffe
Zur Inbetriebnahme und Rückführung gefundener Kampfschiffe musst du gleichwertige Kampfschiffe in deiner Expedition mitführen. Du kannst z.B. keine Raptoren entdecken, wenn in deiner Expeditionsflotte nur Plünderer mitfliegen. Es ist egal, ob du die Raumschiffe selbst bauen kannst oder in einer Auktion gekauft hast - Hauptsache sie fliegen in der Expedition mit.
Spionagesonden
Die Art der Entdeckung kannst du mit der Anzahl der mitgeführten Spionagesonden beeinflussen:
Anzahl Spionagesonden | Nichts | Rohstoffe | Kampfschiffe | Wurmloch | Piraten |
0 | 40% | 38% | 0% | 13% | 9% |
1 - 999 | 40% | 20% | 18% | 13% | 9% |
1.000 - 1.999 | 36% | 25% | 22% | 10% | 7% |
2.000 - 2.999 | 32% | 30% | 26% | 7% | 5% |
3.000 - 3.999 | 28% | 35% | 30% | 4% | 3% |
4.000 | 24% | 40% | 34% | 1% | 1% |
Wurmloch
Fliegt deine Expedition in ein Wurmloch, so ist die Flotte bis zu einem zufälligen Zeitpunkt (in einem Zeitraum von 3-12h ab Flottenankunft) verschollen und steht dir bis zu ihrer Rückkehr nicht zur Verfügung.
Die verschollene Flotte wird dir unter Diplomatie - Wurmloch angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte spätestens zurückkehren wird.
Sobald du dich nach dem zufälligen Rückkehrzeitpunkt neu einloggst, wird die verschollene Flotte wieder auftauchen und innerhalb von 5 Minuten zurückkehren.
Wichtig: die Flotte wird niemals zurückkehren während du offline bist!
Piraten
Trifft deine Expedition auf Piraten, so wird die Flotte von ihnen gekapert und du musst sie gegen Zahlung eines Lösegeldes (Gold) wieder auslösen.
Die gekaperte Flotte wird dir unter Diplomatie - Piraten angezeigt, ebenso die Uhrzeit, wann die Flotte nach Zahlung des Lösegeldes zurückkehren wird (achte genau auf die Rückkehrzeit - die Flotte muss den gesamten Weg wieder zurückfliegen!).
Hier muss auch das Lösegeld entrichtet werden. Die Lösegeldforderung erhöht sich alle 24h um 5%.