Eroberungen
- Jedes Sonnensystem ist einer (fiktiven) Systemverwaltung unterstellt (Planet "System" auf Position 0)
- Die Systemverwaltung ist mit maximaler Standardverteidigung ausgestattet, die Forschungslevel entsprechen den Durchschnittswerten aller Spieler
- Die Systemverwaltung kann nur von Allianzen mit dem Flottenträger ausspioniert und angegriffen werden
- Verläuft der Angriff erfolgreich, geht die Systemverwaltung auf die Allianz über
- Die Standardverteidigung einer eroberten Systemverwaltung bleibt erhalten, allerdings mit den Durchschnittsforschungen der Allianz (wie auf Flottenträger)
- Für jedes eroberte System erhält die Allianz vom System (nicht von den Spielern im Sonnensystem!) stündlich Rohstoffgutschriften ins Allianzrohstoffdepot als "Steuereinnahmen"
- Die Steuereinahmen betragen 1.000 Metall, 750 Silizium und 500 Tritium pro besiedeltem Planeten und pro Stunde im eroberten System
- Eroberte Systeme können von anderen Allianzen wieder (zurück)erobert werden
- Eroberte Systeme werden im Sonnensystem angezeigt (Gesamt und eigene Allianz)