Eroberungen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Systemverwaltung ist mit maximaler [[Standardverteidigung]] ausgestattet, die Forschungslevel entsprechen den Durchschnittswerten aller Spieler
* Die Systemverwaltung ist mit maximaler [[Standardverteidigung]] ausgestattet, die Forschungslevel entsprechen den Durchschnittswerten aller Spieler
* Die Systemverwaltung kann nur von [[Allianz]]en mit dem [[Flottenträger]] ausspioniert und angegriffen werden
* Die Systemverwaltung kann nur von [[Allianz]]en mit dem [[Trägerschiff]] ausspioniert und angegriffen werden
* Verläuft der Angriff erfolgreich, geht die Systemverwaltung auf die [[Allianz]] über
* Verläuft der Angriff erfolgreich, geht die Systemverwaltung auf die [[Allianz]] über
* Die Standardverteidigung einer eroberten Systemverwaltung bleibt erhalten, allerdings mit den Durchschnittsforschungen der [[Allianz]] (wie auf [[Flottenträger]])
* Die Standardverteidigung einer eroberten Systemverwaltung bleibt erhalten, allerdings mit den Durchschnittsforschungen der [[Allianz]] (wie auf [[Trägerschiff]])
* Für jedes eroberte System erhält die [[Allianz]] vom System (nicht von den Spielern im [[Galaxie#Sonnensystem|Sonnensystem]]!) stündlich Rohstoffgutschriften ins [[Allianzrohstoffdepot]] als "Steuereinnahmen"
* Für jedes eroberte System erhält die [[Allianz]] vom System (nicht von den Spielern im [[Galaxie#Sonnensystem|Sonnensystem]]!) stündlich Rohstoffgutschriften ins [[Allianzrohstoffdepot]] als "Steuereinnahmen"
* Die Steuereinahmen betragen 1.000 [[Rohstoffe#Metall|Metall]], 750 [[Rohstoffe#Silizium|Silizium]] und 500 [[Rohstoffe#Tritium|Tritium]] pro besiedeltem [[Planeten]] und pro Stunde im eroberten System
* Die Steuereinahmen betragen 1.000 [[Rohstoffe#Metall|Metall]], 750 [[Rohstoffe#Silizium|Silizium]] und 500 [[Rohstoffe#Tritium|Tritium]] pro besiedeltem [[Planeten]] und pro Stunde im eroberten System
* Eroberte Systeme können von anderen [[Allianz]]en wieder (zurück)erobert werden
* Eroberte Systeme können von anderen [[Allianz]]en nach 24h wieder (zurück)erobert werden
* Eroberte Systeme werden im [[Galaxie#Sonnensystem|Sonnensystem]] angezeigt (Gesamt und eigene [[Allianz]])
* Eroberte Systeme werden im [[Galaxie#Sonnensystem|Sonnensystem]] angezeigt (Gesamt und eigene [[Allianz]])
* Eroberte Systeme fallen nach 7 Tagen in die Eigenständigkeit zurück, es sei denn, sie werden vorher mit dem [[Trägerschiff]] "besucht" (als "Besuch" gilt das Auftauchen des Allianzträgers in einem Umkreis von +/- 3 Systemen) oder es befindet sich mind. ein Planet (keine Kampfkolonie!) eines Allianzmitgliedes im eroberten System

Aktuelle Version vom 5. Juni 2012, 17:35 Uhr

  • Jedes Sonnensystem ist einer (fiktiven) Systemverwaltung unterstellt (Planet "System" auf Position 0)
  • Die Systemverwaltung ist mit maximaler Standardverteidigung ausgestattet, die Forschungslevel entsprechen den Durchschnittswerten aller Spieler
  • Die Systemverwaltung kann nur von Allianzen mit dem Trägerschiff ausspioniert und angegriffen werden
  • Verläuft der Angriff erfolgreich, geht die Systemverwaltung auf die Allianz über
  • Die Standardverteidigung einer eroberten Systemverwaltung bleibt erhalten, allerdings mit den Durchschnittsforschungen der Allianz (wie auf Trägerschiff)
  • Für jedes eroberte System erhält die Allianz vom System (nicht von den Spielern im Sonnensystem!) stündlich Rohstoffgutschriften ins Allianzrohstoffdepot als "Steuereinnahmen"
  • Die Steuereinahmen betragen 1.000 Metall, 750 Silizium und 500 Tritium pro besiedeltem Planeten und pro Stunde im eroberten System
  • Eroberte Systeme können von anderen Allianzen nach 24h wieder (zurück)erobert werden
  • Eroberte Systeme werden im Sonnensystem angezeigt (Gesamt und eigene Allianz)
  • Eroberte Systeme fallen nach 7 Tagen in die Eigenständigkeit zurück, es sei denn, sie werden vorher mit dem Trägerschiff "besucht" (als "Besuch" gilt das Auftauchen des Allianzträgers in einem Umkreis von +/- 3 Systemen) oder es befindet sich mind. ein Planet (keine Kampfkolonie!) eines Allianzmitgliedes im eroberten System