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Version vom 23. März 2011, 13:00 Uhr
Willkommen bei GWarspedia (184 Beiträge)
Bei GWars geht es darum, auf anfänglich einem, dann 10 und später mehr Planeten vier verschiedene Rohstoffe abzubauen und durch Forschungen neue Technologien zu bekommen. Mit diesen können immer bessere und größere Raumschiffe sowie Verteidigungsanlagen gebaut werden.
Aber GWars ist auch ein Spiel, in dem es nicht friedlich zugeht: Deine Mitspieler wollen dir deine Rohstoffe rauben, um selbst schneller die notwendige Menge zu bekommen, die notwendig ist, um sich schneller weiter zu entwickeln.
Aber Vorsicht, die Angriffe wollen vorbereitet sein, denn der Gegener hat seine Verteidigung gut organisiert.
Schließe dich einer Allianz an und verfolge mit eurem Flottenträger die Kampfflotte eines anderen starken Mitspielers oder den Flottenträger einer anderen Allianz. In einem Krieg gegen eine Allianz kannst du dein ganzes Können ausspielen. Hierbei kann auch die Diplomatie eine große Rolle spielen.
Und wenn deine Flotte mal zerstört wird: Kopf hoch und weitermachen, so leicht bist du nicht unter zu kriegen !
Die Kommunikation innerhalb der Allianz geht nur seine Mitglieder etwas an, trägt aber wesentlich zum Spielspass bei. Dabei kann über die richtige Strategie diskutiert werden, wie man sich am besten schützt und zum Erfolg kommt. Der Handel ist dabei nur eine Option.
Für den Austausch mit der Spielergemeinschaft ("Community") steht ein eigenes Forum zur Verfügung.
Und wenn du neu hier bist: zu Beginn hast du einen Newbieschutz. Du beginnst in der Allianz "GWars-Academy", in der dir Mentoren zur Seite stehen, die dir den Einstieg in das Spiel erleichtern wollen. Der Newbieguide unterstützt dich dabei, einen schnellen Einstieg in dieses sehr komplexe Spiel zu bekommen.
Du spielst auf einer Oberfläche, in der du schnell zu den wichtigsten Menüpunkten kommst und dort deine Operationen durchführen kannst. Dieses Wiki zeigt dir alle Funktionen.
Mit GWarsPlus stehen dir Features zur Verfügung, die das Spielen komfortabler machen.
Aber nicht vergessen, es gibt auch ein Reallife. Dieses Spiel hat einen Suchtfaktor, der nicht zu unterschätzen ist.
Themen-Bereiche
Planeten, Rohstoffe, Forschungen, Raumschiffe, Verteidigungsanlagen, Galaxie, Angriff und Verteidigung, Diplomatie, Handel, Allianz, Kommunikation, Strategie, Spielmenus, Forum, Wiki
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